Impresiones Tom Clancy's The Division (PS4, Xbox One, PC)

Nos vamos a una Nueva York en ruinas para probar las bondades el nuevo y ambicioso proyecto de Ubisoft.
Tom Clancy's The Division
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, Xbox One, PC.

Las mecánicas de Tom Clancy’s The Division son muy sencillas y directas, potenciando la cobertura tanto para el combate como la infiltración, pero con ese toque estratégico que le da el juego en equipo. No es un título que exija mucho –al menos en un principio–, pero sí que desprende unas buenas sensaciones y partidas de lo más intensas. Nos hemos quedado con las ganas de probar más armas y más entornos, pero nos han prometido que habrá muchas posibilidades.

No nos podemos olvidar de algo que nos ha encantado, que es cómo la transición al modo online es prácticamente perfecta. Simplemente con saltar una valla ya estamos dentro. Ubisoft nos ha afirmado que hemos jugado en un servidor –no en LAN– y, aunque las condiciones suponemos que eran óptimas, la idea es muy buena y no rompe en absoluto la inmersión.

Un mundo que explorar

Tom Clancy’s The Division nos lleva hasta una Nueva York que estará abierta desde el principio, aunque algunas zonas serán inviables si no tenemos el nivel suficiente para enfrentarnos a los amigos que allí aguardan. Algo bastante prometedor es que será necesario explorar la ciudad para conseguir armas y equipo raro, que no estarán al alcance de jugadores que simplemente se limiten a realizar misiones del modo campaña o multijugador.

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Si bien no abandonaremos la capital neoyorquina, otro aspecto es que han prometido seguir expandiendo el juego tras el lanzamiento con multitud de contenido con el objetivo de conseguir que los usuarios siempre tengan algo que hacer, incluso después de haber completado la historia principal. Los planes para el futuro, eso sí, no se han detallado.

Visualmente correcto, pero lejos de la espectacularidad

Ubisoft, seguramente, ha aprendido la lección, y últimamente parece ser bastante más honesta con el tema gráfico a la hora de mostrar sus novedades. Por desgracia, cuando Tom Clancy’s The Division se mostró la primera vez la compañía francesa prefería tirar por lo alto, y la versión que hemos podido probar el este título está lejos de la espectacularidad de aquélla.

¿Tom Clancy’s The Division se ve mal? No, ni mucho menos. Nosotros hemos jugado la versión de Xbox One, y está a la altura de cualquier juego actual, más o menos en la línea de Assassin’s Creed Unity, para que os hagáis una idea. La iluminación, los efectos gráficos, el detalle y las texturas están bastante por detrás de aquello que nos enseñaron en 2013, pero también hemos visto un progreso razonable desde la versión que vimos el año pasado en la gamescom.

A destacar, probablemente, su tasa de imágenes por segundo, que aun siendo de 30, es de lo más estable incluso cuando el caos se suma en pantalla y jugando online. La resolución, eso sí, no era de 1080p, ya que podíamos apreciar la falta de nitidez al acercarnos a la pantalla. Ubisoft nos ha asegurado que todavía hay varios meses por delante, y que seguirán trabajando en mejorar el aspecto gráfico de Tom Clancy’s The Division.

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Dudas en el aire, buenas sensaciones

Todavía nos queda por probar la campaña y explorar Nueva York, pero nos lo hemos pasado genial cooperando en el modo online, que nos ha sorprendido por lo bien integrado que está en el modo historia. La mezcla de acción directa y estrategia, las posibilidades de un mundo que promete ser rico y complejo para explorar, y unas sensaciones muy satisfactorias a la hora de jugar nos ilusionan y nos hacen pensar que podemos estar ante algo grande, pero a su vez queremos permanecer cautos, ya que Tom Clancy’s The Division es un juego muy grande y ambicioso, y todavía nos queda mucho por ver antes de realizar ninguna afirmación.

Probablemente, éste no sea la maravilla gráfica que nos vendieron hace unos años, pero sí que tiene las bases para convertirse en un título capaz de robarnos decenas de horas al jugarlo con amigos. Por el momento, os recomendáis que no le perdáis la pista.

Juan Rubio
Colaborador
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