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La Casa de los Lobos Destiny (PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One)

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Lo nuevo de Bungie recibe su segunda expansión, esta vez con novedades muy interesantes para satisfacer a sus más fieles seguidores.
Versiones PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One.

Parece que fue ayer cuando se lanzó Destiny rodeado de una enorme expectación, pero ya han pasado más de ocho meses, y con la perspectiva que da el tiempo ahora se ven mejor sus virtudes y defectos, y seguro que Bungie los conoce mejor que nadie. Un ambicioso juego de acción multijugador con unos valores de producción excepcionales, una jugabilidad muy cuidada, una ambientación exquisita, y en definitiva todo lo que ya sabían hacer los creadores de Halo puesto al servicio de una nueva y ambiciosa saga al amparo de Activision.

¿Qué fallo entonces? Pues además de una historia casi inexistente y mal contada, un polémico endgame o fin de juego, tan injusto como ingrato y repetitivo, algo muy importante en un juego de estas características, que prometía tener enganchados a los jugadores durante meses. Pese a todo consiguieron que mucha gente siguiera jugando a Destiny después de su lanzamiento, y siempre ha contado con una comunidad bastante activa, más de lo que muchos se imaginan.

Tras multitud de pequeños ajustes y actualizaciones gratuitas que fueron equilibrando el juego en diversos aspectos, como el sistema de recompensas, no fue hasta diciembre cuando llegó su primera expansión de pago, La profunda oscuridad, que añadió tres nuevas misiones para la historia, una nueva misión tipo Asalto, una nueva Incursión o raid para seis jugadores, tres nuevos mapas para el multijugador competitivo, nuevo botín y la ampliación del nivel máximo, que pasó del 30 al 32. Ahora en la misma línea llega la expansión II, La Casa de los Lobos, un nuevo y jugoso motivo para retomar este juego, al que siempre apetece volver si hay motivos de peso como este.

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Una de las novedades más llamativas de esta expansión es Puesto de Vesta, una nueva área social, donde conoceremos nuevos personajes con interesante equipamiento y contratos.
Una de las novedades más llamativas de esta expansión es Puesto de Vesta, una nueva área social, donde conoceremos nuevos personajes con interesante equipamiento y contratos.

La Casa de los Lobos se puede comprar por separado (20 euros) o junto al Pase de temporada (35 euros), e incorpora además de nuevas armas, armaduras y equipamiento, un nuevo espacio social, nuevas misiones del modo historia, un nuevo Asalto cooperativo, tres nuevos mapas para el multijugador competitivo (cuatro si eres usuario de PlayStation), y dos nuevas actividades muy interesantes: un evento multijugador competitivo en el Crisol llamado Las Pruebas de Osiris, y una nueva arena cooperativa llamada El Presidio de los Ancianos, que se trata de un clásico modo horda, posiblemente el contenido más interesante de esta expansión.

Las nuevas misiones de la historia se asemejan a lo que ya vimos en la anterior expansión, reciclándose muchos escenarios aunque añadiéndose algunas localizaciones nuevas, nuevos tipos de enemigos e incluso nuevas trampas, como minas que generan una cúpula que ralentiza nuestros movimientos. Esta vez son más numerosas las nuevas misiones de la historia, y el nivel necesario para afrontarlas con garantías es entre 26 y 28. Nuevamente de la historia no nos hemos enterado de nada, sigue siendo igual de confusa, y nos ha decepcionado que el motivo de esta expansión, que se abra una nueva zona como Arrecife, no se haya aprovechado para incluir zonas con una nueva ambientación, ya que nos hacen volver a la Tierra, la Luna y Venus para superar estas misiones.

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Aunque las misiones de la historia reciclan muchas localizaciones, hay algún escenario nuevo realmente espectacular.
Aunque las misiones de la historia reciclan muchas localizaciones, hay algún escenario nuevo realmente espectacular.

Sí podemos visitar Arrecife, donde nos encontramos con un nuevo espacio social, Puesto de Vesta, parecido a La Torre, con nuevos comerciantes que ofrecen premios únicos, nuevas recompensas, contratos y misiones, algunas de ellas de caza, que nos obligan a visitar diferentes puntos de la galaxia para derrotar a los ‘lobos’, que dan nombre a la expansión. Con La Casa de los Lobos se aumenta el nivel máximo, hasta 34, y para ello se ha creado un nuevo camino de mejora para el equipamiento Exótico y Legendario, permitiendo ampliar el poder de las armas y armaduras que ya tuviéramos antes de esta expansión.

En el Presidio de los Ancianos nos veremos acechados por cientos de enemigos.
En el Presidio de los Ancianos nos veremos acechados por cientos de enemigos.

Antes comentábamos que lo que nos ha parecido más interesante de esta expansión es la nueva arena cooperativa, El Presidio de los Ancianos, y para acceder a ella primero tendremos que pasarnos las misiones de la historia, algo que nos llevará un par de horas, no mucho más. Una vez hemos hecho esto, en Arrecife se desbloquea esta nueva zona, con cuatro actividades: El Presidio de los Ancianos (nivel 28), Legión Rota (nivel 32), La envidia de Urrox (nivel 34), y La venganza de Skolas (nivel 35), para escuadras de tres jugadores, teniendo la primera actividad disponible matchmaking, pero el resto no.

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Rooftops · 21/05/2015 17:23
Yo creo que el problema de Destiny es que se debio ir algun coco que lo tenia todo bien atado y les dejo en bragas. Ante esto, decidieron dejarlo como estaba, darle algo de misitcismo y ver que resultaba.

Se nota que hay muuuuuuuuuuuuuucho trabajo detras de la historia del juego y al mismo tiempo, da la sensacion de que no sepan ni como contarla. Una autentica pena.

Luego ya como shooter a mi me parece una diosada al nivel de Halo pero aun por debajo al no tener vehiculos como Halo. Por contra el gunplay es mas dinamico y divertido, con enemigos mas variados y situaciones muy interesantes gracias a los mini-jefes y a los final boss que molan tela. Este juego con Banshees, Rhinos y Ghosts podria ser un pepino serio.

Espero que Bungie se ponga las pilas. Si Destiny-2 no mejora en su historia, la forma de contarla y la extension y variedad de juego, me da que esta vez si se van a dar la ostia. A ver si prescinden de PS360 de una vez y de paso nos meten 60fps. Viendo la calidad grafica del juego son mas que posibles en Ps4 y One.

Sentidocomunpls · 21/05/2015 15:37
yo hay una cosa que no entiendo... a los que no os gusta poneis el juego de mierda y no entendeis como hay personas a las que sí nos gusta,y mirad sí es repetitivo,recicla mucho y si hubiesen querido podria ser muchisimo pero muchisimo mejor juego,obviamente se han dejado muchas cosas para ir metiendolas poco a poco y para su posible secuela,pero ahora os digo una cosa no es repetitivo el lol? no lo es el fifa? no lo es un gran turismo? y sin embargo ahi está la gente pegandose 30 carreras al dia con su lamborgini o echandose 40 5 vs 5 en el lol XD pues este juego tiene exactamente eso...engancha a quien le gusta y no poco,ha salido la expansion,tengo el the witcher 3(juegazo por cierto) y se que ya me he fundido el 90% de la expansión en un dia,sé que si quisieran habrian puesto muchas más cosas pero mira este juego me hace tener al the witcher practicamente cogiendo polvo como decis XD

TooFarAgain · 21/05/2015 14:27
[respuesta:19]Totalmente de acuerdo contigo, pero no deja de ser interesante echarles un ojo haha[/respuesta]

Ndikofthedead · 21/05/2015 13:21
Las cartas de grimorio no son la panacea, para mi muestran lo que destiny pudo ser y no es. No obstante, como shooter es un juegazo, a ver como evoluciona, yo no le quitaré el ojo de encima.

zombiepeter · 21/05/2015 12:45
[respuesta:16]Gracias, le echaré un ojo! Pero por ahora creo que va a seguir cogiendo polvo en la estantería[/respuesta]

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