Impresiones Assassin’s Creed Chronicles: China (PS4, PC, Xbox One)

La popular saga de Ubisoft se pasa a las 2D con una trilogía de aventuras en las que visitaremos China, India y Rusia, mezclando sigilo, plataformas y acción.
Assassin’s Creed Chronicles: China
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Actualizado: 12:09 22/8/2019
Versiones PS4, PC, Xbox One.

Tras el polémico Assassin's Creed Unity y antes de que se anuncie oficialmente el ya filtrado Assassin's Creed Victory, vamos a tener no uno, sino tres nuevas entregas de la saga, con la trilogía Assassin's Creed Chronicles. Primero visitaremos China, el próximo 22 de abril en Xbox One, PlayStation 4 y PC, y más adelante a lo largo del año se lanzarán dos episodios más, ambientados en India y Rusia.

Seguro que muchos recordáis que cuando se anunció el Pase de temporada de Assassin's Creed Unity, allá por el mes de septiembre, además de una nueva historia protagonizada por Arno, como fue Reyes muertos, se prometió que este daría acceso a un juego en 2D titulado Assassin’s Creed Chronicles: China, del que nada más se supo, hasta ahora. Tras los graves problemas técnicos de Unity durante su lanzamiento, Ubisoft decidió cancelar el Pase de temporada y ofrecer gratuitamente Reyes muertos a todos los usuarios, y finalmente Assassin’s Creed Chronicles: China ha renacido en forma de juego independiente y como parte de una trilogía, cuyos tres capítulos llegarán a lo largo de 2015, a un precio de 9,99 euros cada uno.

Cada episodio tendrá su propio protagonista y estará enmarcado en un periodo histórico, contarán con un diseño artístico diferente, y hasta tendrán un enfoque jugable distinto, aunque siempre con el sigilo y las plataformas por bandera. Assassin’s Creed Chronicles: China transcurre en 1526 y está protagonizado por Shao Jun, un personaje que los mayores aficionados de la saga recordarán ya que salía en Assassin's Creed: Embers, un cortometraje de animación que nos narraba los últimos años de Ezio Auditore. Assassin’s Creed Chronicles: China transcurre justo después de los acontecimientos de este corto, con Shao Jun volviendo a su país después de ser entrenada por Ezio, y con muchas ganas de venganza.

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En 'Assassin’s Creed Chronicles': China encarnaremos a Shao Jun, un personaje que ya conocimos en el corto de animación 'Assassin's Creed: Embers'.
En 'Assassin’s Creed Chronicles': China encarnaremos a Shao Jun, un personaje que ya conocimos en el corto de animación 'Assassin's Creed: Embers'.

Assassin’s Creed Chronicles: India transcurre en 1841, en plenas tensiones entre el Imperio Sij y la Compañía Británica de las Indias Orientales. Estará protagonizado por Arbaaz Mir, quien deberá robar un misterioso artefacto traído por un Asesino, protegiendo a sus amigos y a su amante. Y Assassin’s Creed Chronicles: Rusia transcurrirá en 1918 y estará protagonizado por Nikolaï Orelov, quien antes de escapar con su familia tiene que realizar una última misión: infiltrarse en la casa de los zares y robar un artefacto. Durante esta misión será testigo de la masacre de los hijos del zar, pero salvará a la princesa Anastasia, teniendo que escapar con el artefacto y proteger a la princesa. Las tres historias estarán conectadas de alguna manera, aunque evidentemente y para no estropearnos la sorpresa no han querido desvelarnos cómo, aunque sí nos han dicho que convendrá jugarlos en orden cronológico.

Galería: Assassin’s Creed Chronicles
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Ya hemos podido jugar largo y tendido a Assassin’s Creed Chronicles: China, el primero en llegar y el que estará más enfocado en el sigilo, algo que como nos descubrió el genial Mark of the Ninja, se puede hacer muy bien en dos dimensiones. Lo que más nos ha sorprendido de Assassin’s Creed Chronicles es que prácticamente todas las mecánicas jugables de las entregas principales se han pasado a las 2D sin demasiados problemas, por lo que pese al cambio de perspectiva, los seguidores de la serie se sentirán como en casa. Por ejemplo tenemos la clásica Vista de águila, con la que podemos ver la posición de los enemigos así como sus rutas de movimiento.

El combate con espada está presente en Assassin’s Creed Chronicles: China, pero es mejor evitarlo, ya que en foco jugable está puesto en el sigilo
El combate con espada está presente en Assassin’s Creed Chronicles: China, pero es mejor evitarlo, ya que en foco jugable está puesto en el sigilo

Podemos enfrentarnos cara a cara con los enemigos, pero todo está diseñado para que intentemos pasar desapercibidos, que es como conseguiremos las mejores puntuaciones. Tanto es así que incluso el juego nos premia ya no solo porque no nos vean, sino incluso porque no matemos a nadie, y para conseguirlo tendremos todo tipo de recursos a nuestro alcance, que van aumentando con el paso de las horas, desbloqueando nuevos gadgets y movimientos.

Jorge Cano
Redactor jefe
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