Los jugadores no estaban preparados para Starfield, defiende el compositor de Fallout y Dragon Age

Inon Zur, responsable de la banda sonora del RPG espacial de Bethesda, confía en que el título se convertirá en algo 'legendario' y califica a Todd Howard como un 'visionario'.
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Actualizado: 23:55 14/3/2026

Bethesda Game Studios lanzó Starfield a finales de 2023, cinco años después de su anuncio y tras un retraso. Un periodo de tiempo en el que las expectativas por lo nuevo de los creadores de The Elder Scrolls y los Fallout modernos se pusieron por las nubes. El RPG espacial fue bien recibido por la crítica y los jugadores, pero no fue un juego de rol rompedor como algunos esperaban del estudio de Skyrim y Fallout 3. Esa percepción cambiará con el tiempo, según declara el compositor Inon Zur en una entrevista con RPG Site.

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Zur es, por supuesto, un frecuente colaborador de Bethesda y ha puesto música a algunos de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Sus composiciones han aparecido en Everquest II, Dragon Age: Origins, Fallout 3, Fallout 4 y Fallout 76, entre otros.

"Cuando Starfield se publicó, creo que la gente no estaba preparada"

En la citada entrevista, defiende que el director creativo de Starfield, Skyrim y Fallout 4, Todd Howard, es una de las personas más creativas de la industria del videojuego: "Siempre tiene ideas nuevas. Siempre sabe lo que quiere. Es muy persuasivo y tiene una personalidad fuerte. También encuentra maneras de describir lo que quiere sin ponerle nombre. Sabe cómo permitir la libertad de creación [en sus colaboradores], pero también cómo dirigirla hacia su propia visión. Es un visionario. Ve cosas que la gente comenzará a averiguar años después".

Starfield

"Esto también se aplica a Starfield", asegura el compositor. "Cuando Starfield se publicó, creo que la gente no estaba preparada. Es una forma diferente de verlo, pero Todd es muy firme, y dijo con total naturalidad: 'Mira, si no te gusta, pues no te gusta, pero esto es lo nuevo que estamos haciendo y vamos a seguir adelante con ello'. Él cree en su método, y se ha demostrado una y otra vez que, al final, la gente acabará entendiendo su visión".

Zur continúa: "Solo lleva tiempo, y esto es algo común entre todos los grandes visionarios. A veces la gente realmente no los entiende bien, pero ellos fueron lo suficientemente fuertes como para mantener el rumbo, y Todd mantendrá el rumbo en Starfield. Starfield acabará convirtiéndose en algo legendario. No tengo ninguna duda. Es solo cuestión de tiempo".

Starfield se prepara para recibir su segunda expansión

En otras noticias sobre Starfield, el RPG recibirá una segunda expansión y mejoras en la exploración espacial. También se ha filtrado una versión para PS5 que no ha sido confirmada por la editora Bethesda Softworks. Actualmente está disponible en PC, Xbox Series y Xbox Cloud Gaming.

Fran G. Matas

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Más sobre Starfield

Starfield es un juego de rol occidental de ciencia ficción para Xbox Series S y X, así como para PC, que basa su jugabilidad en la exploración de planetas y la simulación espacial. Desarrollado por Bethesda Softworks, es su nueva gran saga para un jugador, su primera gran producción completamente nueva en 25 años y uno de los títulos más ambiciosos para el estudio.

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