Avance El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra (PC, Xbox 360)

La batalla final ya no se librará en una galaxia lejana, muy lejana...
El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra
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Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PC, Xbox 360.

Tras su incursión en el mundo de Lucas, y asombrar a medio mundo en compatibles con su notable juego de estrategia en tiempo real Star Wars: El Imperio en Guerra, los chicos de Petroglyph preparan el lanzamiento de otro título de corte similar, aunque con distinta ambientación. El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra nos situará en el año 2012. La Tierra se verá desbordada por la encarnizada lucha entre tres facciones, entre las cuales, se encontrará una compuesta por seres de otros planetas con ganas de repartir leña y apoderarse de nuestros recursos. Los humanos, por el contrario, se verán obligados a preparar sus defensas para evitar la completa destrucción y aniquilación de la especie.

Comoya os avanzamos anteriormente, en El Universo en Guerra: Asalto a la Tierra intentará replantear las bases de los juegos de estrategia vistos hasta ahora. Así pues, mediante un impresionante abanico de posibilidades y especialidades, cada jugador, en la facción que elija de las tres disponibles, podrá llevar la partida de una manera diferente según la estrategia empleada. Podremos dedicarnos por ejemplo a fortalecer nuestras posiciones, o por el contrario, a elaborar un planteamiento más ofensivo.

Sin ir más lejos, cuando tuvimos oportunidad de probar el juego hace unos meses al mando de la Jerarquía (la raza alienígena), pudimos comprobar la variedad de máquinas colosales que se puede llegar a desarrollar. Y no hablamos de las típicas máquinas de guerra grandes. Estamos refiriéndonos a auténticas armas de batalla gigantes que pueden arrasar ejércitos enteros si sabemos utilizarlas.

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Hasta ahora, podríais pensar que estamos ante un título de novedades más o menos corrientes. Pero no es del todo correcto. Petroglyph está haciendo mucho hincapié en la personalización y en el desarrollo. A efectos prácticos, esto quiere decir que cada unidad de nuestra raza podrá ser equipada con mejoras para combatir mejor a según qué tipo de enemigo (aéreo, marítimo o terrestre) y a qué tipo de facción, elevando el nivel de configuración personal. De todas formas, nos encontraremos ante el consabido sistema de recolección de recursos, algo totalmente normal en juegos de estrategia en tiempo real. Aún así, y a riesgos de parecer pesados, queremos haceros saber que cada bando tendrá su propio recurso fundamental, lo que le da una variedad de juego pocas veces vista antes.

Alberto González

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Género/s: Estrategia
PEGI +16
Plataformas:
PC Xbox 360

Ficha técnica de la versión PC

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Ficha técnica de la versión Xbox 360

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