Vandal

Análisis de Titanfall (Xbox One, PC)

Jorge Cano ·
Espectacular, adictivo, frenético e impredecible, un shooter de nueva generación que sin reinventar el género se siente fresco y original, y que demuestra que todavía se puede innovar en la acción multijugador.
GRÁFICOS
8
SONIDO
8.5
NOTA
9.2
DIVERSIÓN
9.5
JUGABILIDAD
10
Análisis de versiones Xbox One y PC.
Otros análisis: Xbox 360

Pero es cuando empiezas a usar y aprovechar todo lo que ofrece Titanfall cuando lo empiezas a disfrutar de verdad, cuando ves lo bien que encajan todas sus piezas, y lo natural y divertida que es la experiencia de juego, que a cambio de muy poco –es muy accesible, el control es impecable- te ofrece mucho, toneladas de diversión y vicio principalmente. Y además y lo que ya nos parece la cuadratura del círculo, creemos que es un juego de acción multijugador capaz de satisfacer desde al jugador más experimentado hasta al más novato, o incluso por qué no decirlo, torpe.

Siempre encuentras alguna satisfacción en un partida a Titanfall, incluso en las que has jugado peor. Está repleto de desafíos que desbloquean equipamiento y que requieren que llevamos a cabo cierto número de veces todas y cada una de las acciones o proezas que esconde el juego, nos dan puntos de experiencia absolutamente por todo lo que hacemos, por rebuscado que parezca, se sube de nivel bastante rápido, e independientemente de todo esto, es muy raro una partida en la que no hayamos realizado algo plenamente satisfactorio.

Reventar de un puñetazo a un soldado en el aire con un Titán, correr por una pared, saltar y en el aire acabar con un enemigo, subirte en un Titán y destruirlo por la espalda tras haberlo toreado un rato haciendo parkour, machacar a innumerables minions en una racha loca de bajas, vengarte de quienes han destruido tu Titán con una explosión nuclear que fulmina todo lo que hay a tu alrededor, matar a alguien desde una tirolina, salir eyectado del Titán y caer en una zona elevada desde la que haces una escabechina… podríamos estar líneas y líneas enumerando las infinitas satisfacciones que puede producir una partida a Titanfall, un juego en el que el simple hecho de moverte por sus escenarios es agradable, con partidas cortas –unos 10 minutos- y siempre divertidas.

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Hay tres clases de pilotos y otras tres de Titanes, aunque esto no es demasiado importante, ya que pronto podemos personalizar tanto a los personajes como a los Titanes a nuestro antojo. Un arma principal, con todo tipo de fusiles, rifles y alguna escopeta, un arma anti-Titán, apropiada para hacer mucho daño a los enormes robots pero poco útil contra soldados, un arma secundaria tipo pistola, que no usaremos mucho, una habilidad táctica –hacerte invisible, moverte más rápido o un radar de pulso que durante unos segundos muestra a los enemigos a través de las paredes-, un objeto de artillería – varios tipos de granadas y minas-, y dos piezas de equipo, una especie de perks que nos dan todo tipo de ventajas, tanto pasivas como activas: mayor capacidad de granadas, mejora en el parkour, que la habilidad táctica se recargue más rápido, que el escudo del Titán dure más, mostrar a los minion en el mapa, o acelerar la llegada del Titán-.

En el lado de los Titanes tenemos tres chasis distintos, uno equilibrado, otro más resistente y lento, y por último el más rápido pero débil. Podemos equiparnos un arma principal –solo hay seis en total-, una habilidad táctica –expulsar humo eléctrico que daña y confunde a los enemigos, desplegar un muro de partículas que nos defiende de los disparos, y el escudo de vórtice, con el que podemos agarrar los proyectiles enemigos en el aire y devolvérselos-, un tipo de artillería o misiles, entre cuatro disponibles, y dos tipos de perks, como recargar el escudo de energía protector más rápido, eyectar a los pilotos automáticamente cuando el Titán está a punto de ser destruido, o uno muy útil, una demoledora explosión nuclear cuando el Titán cae derrotado.

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jonjorge · 27/03/2014 18:23
El launch trailer de fulgore http://youtu.be/VZZEXpm1DFU

el_caballero_que_dice_NI · 22/03/2014 03:02
[respuesta:381]1: el pidió que le borraran la cuenta.

2: ya cansa leerte en todos los post floodeando y troleando[/respuesta]

Noel.Kreiss · 22/03/2014 02:43
[respuesta:6]Y Dios Vandal borro tu cuenta  :zrop:[/respuesta]

Thefall · 21/03/2014 11:14
[respuesta:379]Casaos de una vez, ya van un par de noticias que he visto, y en todas dando pataletas.
Y ahora, uno riendose del otro por que el profe le ha castigado. :jaja:[/respuesta]

Noel.Kreiss · 21/03/2014 02:06
[respuesta:107]Tu seguir Baneado? WOW!!![/respuesta]

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Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 71,95 €
Jugadores: 1
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Textos: Español
Voces: Español
Online: hasta 12 jugadores
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Titanfall para Xbox One

#45 en el ranking de Xbox One.
#88 en el ranking global.
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ANÁLISIS
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 61,50 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: hasta 12 jugadores
COMUNIDAD

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Titanfall para Ordenador

Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 71,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: hasta 12 jugadores
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