Una nueva forma de jugar
FIFA lleva desde 1994 amenizando los otoños de los aficionados al fútbol, lanzando entregas anuales que si bien en principio tenían pocos cambios, ahora ofrecen mejoras notables a cada edición. Ahora bien, la multiplicidad de plataformas en la actualidad ha obligado a EA a realizar diversas ediciones de sus juegos, que si bien recogen pautas generales como mejoras en la animación o número de ligas, también cuentan con diferencias notabilísimas entre ellas. En este sentido, FIFA 08 para Wii se podría considerar una versión aislada, con rasgos de los juegos para PlayStation 3 y Xbox 360, pero también con un apartado visual más parecido a la versión PlayStation 2. Todo ello con el control totalmente adaptado a las particulares características de Wii, y con tres minijuegos bastante curiosos que recogen el espíritu del exitoso Wii Sports.
Así, podríamos decir que el protagonista absoluto de la versión para Wii es el mando remoto, puesto que toda la jugabilidad del título gira en torno a su uso. Primeramente, el título tiene dos opciones de control: una familiar, suavizada, en la que sólo se usa el movimiento del mando de Wii y otra más específica que requiere el Nunchaku. La diferenciación pretende, sobre todo, establecer dos métodos de juego para FIFA 08, uno enfocado a jugadores casuales y otro establecido para jugadores avanzados. El primero hace que la máquina controle a los jugadores, mientras que el usuario se encarga de ajustar los pases o tiros moviendo el mando. El segundo es ya un control más convencional, usando el Nunchaku y su palanca analógica para mover a los jugadores, mientras que se realizan los tiros con pequeños movimientos en el mando remoto.
Es un uso notable de las posibilidades de Wii, aunque los rumores dicen que muchos proyectos en los que trabajó EA respecto al control (se llegó a filtrar que utilizaron el mando remoto atado al pie para simular el tiro real de un jugador) se han quedado en el tintero.
Posiblemente de estos proyectos se deriven los tres minijuegos que incluye FIFA 08: futbolín, toques de balón y tiro a puerta. Algunos mejor implementados que otros, ofrecen una experiencia simple enormemente adictiva.
A por la Copa
Esta versión para Wii ofrece más de 9.000 jugadores y 30 ligas oficiales que sin duda enriquecen la experiencia de juego. Podemos jugar nuestras propias Copas, Ligas e incluso editarlas. Se cae, lamentablemente, el modo Be a Pro presente en X360 y PS3, siendo sustituido por tres divertidos minijuegos protagonizados tanto por una versión caricaturesca de Ronaldinho como por los mis Mii que tengamos almacenados en la consola. El futbolín, el primero y más curioso, es una representación divertida del clásico juego de billares utilizando el movimiento del mando remoto de Wii para recrear el de los manillares. La implementación es buena, pero podría haberse mejorado un poco. Así el uso de la cruceta para manejar el manillar reduce un poco la efectividad del minijuego. El minijuego de tiro a puerta es un poco más aleatorio, pero el verdadero triunfador es el de los toques de balón que permite recrear divertidamente con el mando remoto este pequeño pasatiempo.
Sorprendentemente, los modos en línea de la versión Wii no tienen nada que envidiar a sus mayores, y todos los elementos de las ligas en línea de EA Sports se han incluido. Así podremos crear partidos, acceder a salas de multijugador, ver rankings y participar en las ligas interactivas. Realmente una gran implementación por parte de EA, que convierten fácilmente a FIFA 08 en el mejor juego en línea para Nintendo Wii.
Apartado audiovisual
FIFA 08 para Wii es gráficamente un juego de la pasada generación. No es estrictamente una conversión de PlayStation 2, y más bien recuerda a lo realizado por EA para la primera XBOX. Esto es, aunque los modelados, resolución y demás elementos están muy lejos del preciosismo de X360 o PS3, las texturas son notablemente superiores a la versión PlayStation 2. Es evidente que no saca todo el potencial de la máquina, pero ni mucho menos resulta un apartado reciclado de otras consolas, como la gran mayoría de conversiones que salieron con la máquina. Por otra parte, es de agradecer que el desarrollo sea fluido – quizá demasiado para los adeptos a la simulación – y no se produzcan apenas ralentizaciones.
En el sonido, FIFA 08 sigue siendo el líder del género, como muchísimos comentarios nuevos de Paco González y Manolo Lama destinados a establecer una narración futbolística mucho más fluida. Desde las últimas ediciones los comentaristas de la Cadena SER se han soltado la lengua, y en lugar sólo de enunciar los nombres de los jugadores también realizan comentarios bastante divertidos y variados. Pocos juegos deportivos pueden competir con el excelente trabajo realizado por EA España en el doblaje de estos juegos. En cuanto a la música y los FX restantes, la primera ofrece una variada selección de temas musicales de actualidad mientras que son los segundos recrean la experiencia a pie de pista de manera inmejorable.
Rapidez y precisión
Con el camino simulador que lleva siguiendo EA para las últimas ediciones de FIFA, sorprende la fluidez y rapidez que han incorporado como sistema de juego en esta versión para Wii. En efecto, parece mucho más deudor este título de la experiencia de juego del clásico FIFA 98 que todos los derivados surgidos luego del fenómeno Pro Evolution Soccer. En este sentido, esto se integra dentro del curioso sistema de control con el mando remoto, ya que la respuesta que demos moviendo arriba o abajo se traducirá en pases específicos o tiros de mayor o menos precisión. El modo avanzado de control permite utilizar tanto el Nunchaku como el mando remoto para emular algunas acciones específicas - como los saques de banda - de manera realista.
Ahora bien, si bien la incorporación del modo sencillo y el avanzado es una buena idea y ofrece una experiencia de juego para todos, lo cierto es que en el tema de los tiros o pases el mando remoto de Wii podría ofrecer una mejor implementación por parte de EA. No llega al punto de resultar molesto o hacer echar de menos el clásico control con palanca analógica, pero lo cierto es que una implementación más cuidada, quizá con más tiempo, podría haber convertido el control en toda una experiencia de juego.
Conclusión
Entre la simulación y el arcade, FIFA 08 para Wii es una notable conversión, mucho más trabajada de lo que suele ser habitual en la máquina. Es cierto que podría ofrece muchas más posibilidades, y también una implementación más ambiciosa del mando remoto de Wii, pero esto no es óbice para negar la calidad de un juego con un gran número de modos, una brillante implementación en línea y con diversos minijuegos que enfatizan esa vertiente social que tantas ventas le ha proporcionado a Nintendo Wii. Un buen juego que supone una primera apuesta seria por parte de EA en la consola de Nintendo. Esperemos que la próxima edición de FIFA redondee las buenas vibraciones que nos ha proporcionado este título.