Vandal

Análisis de Grand Theft Auto: Vice City Stories (PSP)

La saga de Rockstar vuelve a PSP, con mejoras respecto a la anterior entrega, pero todavía lejos del extraordinario nivel de las entregas para PS2.
·
GRÁFICOS
8.5
SONIDO
9.5
NOTA
8.6
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8
Análisis de versión PSP.

Durante la pasada generación la saga Grand Theft Auto de Rockstar Games se ha convertido en la gran franquicia de los videojuegos, vendiendo más de 10 millones de unidades en sus últimas versiones para PS2, que finalmente acabarían saliendo para las otras plataformas. Por sus altas ventas y por su repercusión en las de las máquinas para las que sale, GTA se ha convertido en un objeto de deseo para los fabricantes de consolas. En esta generación tanto Xbox 360 como PS3 disfrutarán de la próxima versión del juego, y en el terreno portátil la beneficiaria ha sido PSP. Cuando se anunció que GTA llegará a la portátil de Sony, muchos dieron por ganada la batalla entre portátiles. Finalmente no ha ocurrido así, pero GTA: Liberty City Stories, que salió el año pasado para PSP, es uno de los títulos más vendidos para la consola y habrá persuadido a más de uno para inclinarse hacia su adquisición.

Esta segunda parte, Vice City Stories, está en la misma línea que LCS. Los desarrolladores de Rockstar Leeds, en colaboración con el equipo original de Rockstar North, han cogido GTA: Vice City y han usado la ciudad previamente creada para ambientar en ella un nuevo juego con una nueva historia, vagamente relacionada con la original, pero ambientada unos años antes, en concreto dos. La ciudad es la misma, aunque muchas cosas cambian –algunos edificios de Vice City no están, algunos están cambiados-, pero la historia y las misiones son completamente diferentes, al igual que ocurría con Liberty City Stories.

PUBLICIDAD

La historia de Vice City Stories ejerce de precuela de Vice City, no exactamente de la historia que luego vivirá Tommy Vercetti –una especie de homenaje al Precio del Poder en el que lográbamos levantar un imperio de droga en Miami-, pero si de las circunstancias en las que ésa se desarrolla. Nuestro personaje es Vic Vance, hermano de Lance Vance, uno de los protagonistas de Vice City. Vance acaba de unirse al ejército para ganar dinero con el que ayudar a la familia pero, casi de inmediato, el sargento al mando, Jimmy Martinez, comienza a encargarle misiones que tienen poco que ver con la defensa de los Estados Unidos. Sin comerlo ni beberlo nos encontraremos pegando palizas a bandas o traficando con drogas, para en unos minutos abandonar cualquier cosa que tenga que ver con el ejército y meternos de lleno en el submundo de la delincuencia de Vice City.

La ambientación de la ciudad ha cambiado poco con respecto al juego de PlayStation 2. Éstos siguen siendo los años 80 y el diseño de la ciudad, la ropa y los coches destilan un aire completamente ochenteno, en compenetración con la sólida y extensa banda sonora. Aunque la historia no es uno de los puntos fuertes del juego (tiene menor importancia que en, por ejemplo, GTA San Andreas), sí es una parte importante de éste, y a lo largo de las misiones, durante las cinemáticas, conoceremos a todo tipo de personajes fuertemente estereotipados y graciosos, algunos de ellos ya conocidos de Vice City, como Umberto Robina, Phil Cassidy o el mismo Lance, hermano de Vic.

Si la historia sigue el mismo esquema que en juegos anteriores, las misiones no cambian tampoco demasiados aspectos. GTA: Vice City Stories sigue centrando su jugabilidad en pulular libremente por una ciudad completamente abierta y llena de gente y vehículos, con numerosas misiones no relacionadas con la historia que llevar a cabo, y en una serie de misiones que usan la ciudad como escenario, que siguen la historia del juego y que están organizadas de manera pseudo-lineal. A veces tendremos varias misiones entre las que elegir, pero para que la historia progrese tenemos que cumplirlas todas.

Pablo Grandío
Director y fundador
Se hizo gamer con una Game Boy y comenzó a programar en el mítico BASIC. Compagina las incontables horas que ha dedicado a Vandal desde 1997 con su afición por los cómics, el Dépor y la carne a la parrilla, no necesariamente en ese orden.
PUBLICIDAD

Últimos análisis

Análisis
2019-09-13 16:37:00
Las aventuras interactivas de Telltale y Still Not Bitten de Skybound basadas en el universo de la novela gráfica The Walking Dead se reúnen en una recopilación completa, mejorada y llena de extras.
Análisis
2019-09-13 13:15:41
PES 2020 llega este año con su mejor propuesta a nivel jugable que le convierte en el mejor simulador de fútbol de la generación a pesar de sus habituales problemas con los modos de juego.
Análisis
2019-09-13 11:01:49
Zen Studios adapta su famosa serie de videojuegos a Nintendo Switch con una edición que recopila algunas de las mejores mesas, añade nuevos modos y ofrece vibración HD.
Análisis
2019-09-11 14:00:00
Un shooter de mechas con un estilo artístico original y personal firmado por el productor de Armored Core, pero que se queda corto en el combate y en la variedad de misiones.
Análisis
2019-09-11 11:56:16
Los creadores del metroidvania Momodora vuelven con una nueva aventura de acción que evoluciona su fórmula jugable y visualmente.
Análisis
2019-09-10 15:29:00
Los creadores de Bound by Flame y The Techmonancer nos sorprenden con su mejor juego hasta la fecha, un divertido y variado RPG inspirado en la época colonial.
Género/s: Mundo abierto / Tipo GTA
PEGI +18
Plataformas:
PSP
También en: PS2
Ficha técnica de la versión PSP
ANÁLISIS
Desarrollo: Rockstar
Producción: Take-Two
Distribución: Take 2
Precio: 54.95 €
Jugadores: 1-6
Formato: 1 UMD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD

PUNTÚA
Grand Theft Auto: Vice City Stories para PSP

#24 en el ranking de PSP.
Flecha subir