Análisis Captain Tsubasa 2 World Fighters: Un videojuego que mejora para marcar gol, pero que sin llegar a romper la red (PS5, Xbox Series X, Switch, PC)
Hace seis años recibimos Captain Tsubasa: Rise of New Champions, un curioso arcade de fútbol basado en la reputada serie manga de Yoichi Takahashi. Aquel título reflejaba perfectamente el estilo exagerado y espectacular de los episodios de animación, convirtiéndose en título de referencia para los fans de los conocidos en España como Oliver y Benji (Campeones). Ahora, tras haber escuchado los comentarios de los jugadores, los desarrolladores de Tamsoft Corporation vuelven con una nueva entrega para darnos un "más y mejor".
Un fútbol manganime más elaborado
Donde más mejora este nuevo videojuego de Captain Tsubasa es en su sistema de juego. La base sigue intacta, con partidos de ataques y contraataques que captan la esencia manganime, dentro de jugadas no muy elaboradas pero sí espectaculares. Esto no es un simulador deportivo al estilo FIFA o PES, sino que tiene un funcionamiento puramente arcade. De hecho, no hay faltas, y por supuesto las entradas agresivas están permitidas, transmitiendo las sensaciones clásicas de la serie de televisión.
Por supuesto, puedes hacer pases, pero pronto el juego te enseña que lo más efectivo es correr en línea recta y apretar el botón de regate en el momento justo para avanzar hasta la portería contraria. Asimismo, aquí tiene poca importancia la forma en que te coloques al chutar, sino cargar al máximo el disparo para que la barra de energía del portero se vaya agotando. Así, conforme más insistas, más probabilidades tendrás de anotar tantos.
No es un juego especialmente retante en relación a su dificultad (fácil, normal o difícil, a escoger), y el mayor desafío radica realmente en habituarse a sus peculiares mecánicas. De hecho, los primeros partidos estarás siendo asaltado continuamente por los tutoriales, algo que puede resultar incómodo (aunque también necesario). No obstante, una vez te hagas con las dinámicas de juego, será relativamente fácil que marques goles y ganes partidos, algo en lo que recuerda al anterior videojuego.
La IA no es para presumir, aunque no es lo más relevante en un juego de este estilo, en que un posicionamiento táctico vale mucho menos que el clásico "todos a por el balón". Pero sí hay algo que nos ha frustrado, y es que los partidos se interrumpen más de lo que nos gustaría, a veces con diálogos interminables y otras veces con secuencias que vienen a cambiar las tornas del encuentro (ya sea a favor o en contra). Podría entenderse como una referencia a la propia serie de televisión y es algo que tiene encaje, pero las continuas pantallas de carga acaban perjudicando el ritmo de juego de unos partidos que pretenden ser vertiginosos.
Por otro lado, y hablando de novedades, se incorpora el sistema Chain, que es algo así como un contador de combo de regates y otras acciones que ocurren antes de chutar a portería. Es una mecánica interesante, porque nos incentiva para hacer "jogo bonito" al estilo Captain Tsubasa, aprovechando movimientos especiales que nos premian con una mayor potencia de disparo y velocidad de carga. Asimismo, tiene una contrapartida, y es que si nos roban el balón, dicha cadena de acciones será transferida al oponente, fomentando así un divertido concepto de riesgo-recompensa.
Otro aspecto que aplaudimos es la incorporación de una capa táctica para los disparos a portería, así como las paradas. Ahora puedes escoger entre seis trayectorias a la hora de chutar, lo mismo que el portero, que puede elegir seis direcciones para lanzarse a por el balón. Si el guardameta acierta por completo, apenas perderá resistencia; pero si falla estrepitosamente podría perder toda su energía, recibir un gol y encima entrar en estado BREAK (que limita su resistencia máxima de parada para el resto del partido).
Estas son las dos novedades centrales de jugabilidad, pero hay más. Aparecen las paradas milagrosas, que bajo ciertas condiciones permiten que el guardameta detenga la pelota de forma espectacular. También tenemos los movimientos milagrosos en equipo, que igualmente (y bajo ciertas circunstancias) emulan momentos icónicos de la serie de televisión, habiendo una particular para cada equipo dentro del juego.
Todo esto se une a un más amplio repertorio de super movimientos, que incluyen disparos a meta demoledores, regates espectaculares, pases imposibles, entradas increíblemente agresivas o incluso intercepciones de disparos que van directos a portería. También se incorporan los centros desde el lateral del área y respectivos remates, que pueden parecer un detalle menor, pero acaban ganando mucha importancia a medida que pasan las horas de juego y los acabas dominando.
Gracias a las incorporaciones, los partidos ganan mucho dinamismo con respecto al anterior juego. Captain Tsubasa 2: World Fighters es más espectacular y sin duda más divertido de jugar. Siempre con sus limitaciones, por supuesto, y es que sigue sin contar con la profundidad que nos gustaría. Tras unos partidos, comprobarás que no hay mucha variedad, más allá de la que plantean los distintos equipos a través de sus personajes icónicos, con guardametas, defensas, centrocampistas y delanteros que nos sorprenden con sus icónicas técnicas.
En busca del sueño futbolístico de Japón
Todo esto se articula mediante un modo historia que hemos de reconocer que nos ha agradado por la calidad y cantidad de contenidos. Se sitúa en el arco del Mundial Juvenil del manganime, que nos lleva a jugar con la selección de Japón través de distintos episodios que abarcan un capítulo con foco en Carlos Santana, en el campeonato en Asia, así como el propio mundial juvenil y los encuentros con selecciones nacionales como México, Uruguay o Países Bajos. Todo con extraordinaria fidelidad a la estética y narrativa originales.
Hay muchos partidos que disputar, más de los que esperábamos, asegurando una campaña que resulta satisfactoria en términos de duración. Además, dentro de cada episodio encontramos una serie de desafíos opcionales, así como historias accesorias (puramente contemplativas, sin partidos). Sumando todo, hay muchísimas secuencias y textos que leer. Probablemente los más aficionados a Captain Tsubasa no tengan ningún problema con esto, pero si te interesa más la parte jugable debes saber que puedes omitir las secuencias, las cuales pueden prolongarse durante varios minutos fácilmente.
Para ponerte en contexto, hay 22 selecciones nacionales, cerca de 110 futbolistas y más de 150 movimientos nuevos. Además, el modo historia lo jugamos con nuestro propio personaje. Nada más iniciar partida, se nos pide crearlo a través de un editor que sorprende por la cantidad de posibilidades que ofrece. Tenemos multitud de estilos de peinado, ojos, cara, cuerpo, tonalidades de piel… todos ellos con opciones para controlar hasta el más mínimo detalle. Si quieres hacer un clon de Tsubasa Ozora, Kojiro Hyuga, Taro Misaki o Ken Wakashimazu, que sepas que es perfectamente posible.
En el juego subimos de nivel a medida que jugamos, algo que nos otorga diversas recompensas, incluyendo puntos de juego que emplear en la tienda in-game para desbloquear elementos cosméticos, entre otros. Con todo lo que vamos obteniendo, podemos editar nuestro equipo, alterar posiciones, formaciones y escoger movimientos especiales. Es decir, hay más posibilidades, y es algo que se traslada al PvP, con partidos amistosos tanto local como online que amplían las posibilidades de juego más allá del modo historia.
No es mucho, y se habría agradecido alguna modalidad adicional para incrementar la rejugabilidad. No obstante, no se puede decir que tengamos pocos contenidos. Si no lo sabías, el juego llega con los nombres en japonés originales de la serie manganime. Los textos están en español con una traducción decente (aunque no muy destacada), y tenemos opción de seleccionar voces en inglés o japonés, siendo esta última la alternativa que más nos ha convencido. Hay comentarista en los partidos, y lo cierto es que desborda pasión.
La banda sonora no está nada mal, aunque echamos de menos que se hubiesen aprovechado temas originales de la serie de televisión, ya que se incluyen muy pocos, y además tienen escasa presencia. En términos gráficos, lo mejor es sin duda la caracterización de los personajes de Captain Tsubasa. La fidelidad de los modelados es sobresaliente, así como todo lo concerniente a las animaciones. Varios escalones por debajo está el detalle de los escenarios, especialmente de los estadios, que no son nada espectaculares.
Lo hemos jugado en PlayStation 5 y los resultados en términos de frame-rate son convincentes. No es un juego demandante por la carga aplicada, y en general no hemos notado problemas de rendimiento. Eso sí, y como apuntábamos anteriormente, los tiempos de carga nos han resultado innecesariamente elevados, no solamente entre partidos, sino entre las propias secuencias introductorias (que son abundantes). Esto propicia no pocos momentos de frustración que creemos que se podrían haber evitado.
Conclusión: Una mejora con respecto a su predecesor
Se nota que Captain Tsubasa 2: World Fighters ha tomado nota de los aspectos que se podían mejorar con respecto al anterior videojuego, con un sistema de juego con mayor profundidad, dotado de más posibilidades. El modo historia acompaña con una duración adecuada y que creemos que encantará a los fans de la serie manganime. Asimismo, cuenta con una fidelidad absoluta, que da un paso adelante gracias a una más cuidada representación gráfica.
No obstante, el juego todavía tiene un amplio margen de mejora. Los partidos carecen de la variedad y profundidad que nos gustaría, mostrando sus costuras a medio plazo. Luego tenemos las continuas interrupciones durante los encuentros, con aspectos técnicos (como los tiempos de carga) que vienen a generar no pocas frustraciones. Aparte, no hay demasiadas modalidades más allá de la historia, y aunque tenemos un sistema de progresión, el potencial para jugarlo durante horas y horas queda reducido.
Hemos realizado este análisis con un código de descarga para PlayStation 5 que nos ha proporcionado Bandai Namco.

NOTA
Puntos positivos
Puntos negativos
En resumen
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