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Análisis de Homefront: The Revolution (PS4, PC, Xbox One)

Ramón Varela ·
¿Podrás liderar la rebelión contra Corea del Norte en la secuela de mundo abierto de Homefront?
GRÁFICOS
6
SONIDO
7
NOTA
6.5
DIVERSIÓN
6.5
JUGABILIDAD
6.5
Análisis de versiones PS4, PC y Xbox One.

No parece que Corea del Norte, bravuconadas aparte, sea una amenaza para Occidente. ¿Pero y si en un futuro cercano lograse invadir a Estados Unidos? ¿Y si después del primer Homefront, cuatro años después la fuerza extranjera todavía mantuviese a la población bajo su yugo? Homefront: The Revolution se ambienta en la Filadelfia de 2029, una ciudad simbólica porque hace 240 años allí se declaró la independencia de Gran Bretaña.

En esta distopía Corea del Norte se apunta a la fabricación de productos tecnológicos que son rápidamente comprados por el resto del mundo. Las empresas crecen y comienzan a elaborar el armamento más puntero que Estados Unidos compra para renovar su ejército. Cuando la deuda con los coreanos es muy alta y el Gobierno decide unilateralmente no pagar, los asiáticos desactivan este armamento y toman el país sin demasiados problemas. Lo que sigue es una larga represión sobre la población de EE.UU.

El tortuoso desarrollo de este proyecto es conocido por todos: bancarrota de THQ, compra de los derechos por Crytek, posterior venta de Crytek UK –antigua Free Radical Design- y la adquisición de la licencia por parte de Koch Media con la formación de Dambuster Studios. Además en un principio Homefront 2 se ideó como algo más lineal y similar al juego de 2011, pero con la entrada de Crytek en 2013 se cambió por un mundo abierto que su director compara sin tapujos con un "Far Cry se cruza con The Terminator" en referencia al ambiente bélico y casi postapocalíptico de la película unido a las posibilidades de los juegos de Ubisoft.

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En el mundo de Homefront, Apex se ha hecho la empresa tecnológica puntera. Son suyos los ordenadores, móviles... y las mejores armas.
En el mundo de Homefront, Apex se ha hecho la empresa tecnológica puntera. Son suyos los ordenadores, móviles... y las mejores armas.

Esta exploración libre es una de las principales novedades respecto al Homefront original y nos permite entrar en varios distritos con un nivel de vigilancia y seguridad diferente. La zona verde es la más protegida, ahí viven los coreanos y disponen de un buen nivel de vida; la zona amarilla es el gueto donde reside la población norteamericana, vigilados por las patrullas y en condiciones que rozan la pobreza; finalmente está la zona roja, las ruinas y la zona subterránea donde se esconde la resistencia, un paisaje desolado por la batalla que todavía está en marcha.

No se trata de una guerra tradicional entre el ejército estadounidense y el EPC –la armada coreana llamada cariñosamente "norcos"-. El invasor dispone de mejores medios tecnológicos y se lucha con tácticas de guerrilla, nunca es un conflicto frente a frente entre grandes grupos. Ellos utilizan carros de combate blindados, drones y grandes naves de vigilancia; tú los cócteles molotov, motos y trampas caseras. El punto de partida de Homefront es uno de los aspectos más interesantes de su ambientación, si bien la historia no llega a ir mucho más lejos en su previsible argumento y giros; una pena porque ver la crudeza de una ocupación desde territorio occidental da para mucho juego e incluso a la crítica de temas actuales.

Los
Los "norcos" están mejor equipados que la resistencia, pero un cuchillo mata a cualquier enemigo.

Cuando el líder de la resistencia es atrapado por el enemigo llega el momento de implicarse en esta revuelta desde la base, como un disidente más del que desconfían incluso sus compañeros. Sabotajes, infiltración, emboscadas, las misiones de historia nos llevarán por diversos barrios de la ciudad, los escondites y los pisos francos donde reponer munición o adquirir nuevas herramientas. Los encargos para recuperar territorios pasan por eliminar a un enemigo de alto rango, aumentar la propaganda por radio, robar tecnología… o dar limosna a los mendigos. La clave está en aumentar el ánimo de la población.

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pacxel · 15/06/2016 00:09
Solo para las consolas de ultima generacion para dar mayor realismo?,ummm...pues graficamente ni en ps3,y en ps2 hay juegos q podrian competir.muy triste.mas que revolucion deberian llamarlo desilusion

suastenextgen · 07/06/2016 18:58
yo que le ponia una ficha... y bueno, dscartado!

Purple · 05/06/2016 17:45
[respuesta:61]Lástima. Pero por lo menos aprendiste la lección; ya me pasó hace algunos meses con Thief.[/respuesta]

AGUIRREYOHORLLI · 31/05/2016 22:28
Una completa decepción... Los $80 peor malgastados de mi vida... Inocentemente compre la edición de lujo esperando q por lo menos fuese como el primero, y me lleve la peor decepción q he sufrido hasta el momento... Ya n comprare mas juegos en pre orden hasta no estar 100% seguro de que el juego valga la pena...

rober43 · 21/05/2016 13:50
Osea que se ve incluso peor que el Quantum break? entonces si que tiene que ser flojo si.

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