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Análisis de Devil May Cry 4: Special Edition (PS4, Xbox One, PC)

Ramón Varela ·
Devil May Cry 4 suma nuevos personajes para la misma aventura de 2008. Una edición definitiva de un estupendo juego de acción.
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
8
NOTA
8.5
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
9
Análisis de versiones PS4, Xbox One y PC.

Se escucha desde hace meses el anuncio de Devil May Cry 5, el regreso de Dante, nuestro Dante –y que conste que DmC Devil May Cry nos parece un excelente juego- por la puerta grande. Puede que para lanzar un globo sonda o financiar parcialmente ese proyecto, Capcom lanza en consolas actuales y PC la edición definitiva de Devil May Cry 4, uno de los juegos mejor valorados de la compañía en la pasada generación.

Es difícil realizar un listado con los mejores capítulos de la saga. Por supuesto el segundo fue un patinazo, pero el primero marcó a muchos jugadores por ese misterioso castillo y sus aledaños; el tercero es el más épico de todos, asienta el argumento y está repleto de acción. Devil May Cry 4 consiguió algo que creíamos imposible: introducir un nuevo protagonista –Nero- que nos gustase tanto como Dante, y pulió la jugabilidad. Eso no quiere decir que globalmente sea el mejor, de ahí nuestras dudas: se apoya demasiado en la repetición de escenarios

Dos héroes y un destino

Special Edition nos permite, desde el menú inicial, comenzar la historia de Nero/Dante, Vergil o Trish/Lady. El núcleo principal es la historia original, es decir, seguir los pasos de Nero y Dante.

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Una particularidad de Devil May Cry 4 es que la primera mitad del juego transcurre con Nero, un habilidoso espadachín que tiene una característica única: un brazo demoníaco que permite a su poseedor señalar puntos sensibles del escenario para descolgarse de ellos, y durante el combate, para atraer a los enemigos y aumentar los combos –incluso en aire-. Esto hace de Nero algo más que un simple cambio de apariencia respecto a Dante, y de hecho para muchos jugadores, es el punto fuerte de DMC 4.

La historia de Nero y Dante es la del original, aunque también hay cambios en el equilibrio de la jugabilidad.
La historia de Nero y Dante es la del original, aunque también hay cambios en el equilibrio de la jugabilidad.

Dante es jugable tras superar el recorrido de Nero. Ahí donde parece que la historia termina, el viejo protagonista retoma el papel estelar con un sistema de lucha intercambiable que permite especializar sus ataques para potenciar los espadazos, el movimiento o las armas de fuego. Es más complejo de dominar que Nero, pero gracias a que aparece tarde en la aventura para entonces ya conoceremos de sobra la mecánica y comportamiento de los enemigos.

El juego es casi sobresaliente, y os recomendamos leer nuestro análisis de 2008, que cubre esta parte de Special Edition. Casi redondo, pero no totalmente. Capcom tiró de la polémica decisión de diseño que es regresar por nuestros pasos, el backtracking, que supone volver por la mayoría de áreas de Nero reciclando gráficos, ambientes y enemigos. Una manera artificial de doblar la duración de un juego y, que a veces, denota prisas por terminar un juego. Esta es principalmente la mancha en el historial de DMC 4, y que obviamente Special Edition no ha corregido en el recorrido de Nero/Dante.

Vergil es muy hábil con las espadas y tiene unos trucos bajo la manga.
Vergil es muy hábil con las espadas y tiene unos trucos bajo la manga.

Las novedades

Es verdad que este lanzamiento parece un poco innecesario, aunque siempre se pueda alegar que hay jugadores de PlayStation 4, Xbox One o PC que por alguna razón se perdieron la primera edición. Los gráficos no han envejecido demasiado mal –repetimos, es de 2008- y en las antiguas consolas ya funcionaba a 60 imágenes por segundo, así que el salto no es tan acusado como el de DmC –en PS3 y Xbox 360 funcionaba a 30 fps- salvo por la resolución.

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UltraIzzy · 20/07/2015 13:02
[respuesta:17]Físico sólo en Asia, con versión para Japón y Asiática para China, corea y demás, en occidente digital sí o sí. Busca un poco por google que en otros foros hay posts oficiales y a lo mejor te pueden asesorar, no te doy links por no spamear.[/respuesta]

jitox · 20/07/2015 12:48
[respuesta:16]Claro, he mirado en playasia y version Xbox One solo trae Jap e ingles.
No ha salido en fisico en otro mercados?[/respuesta]

UltraIzzy · 20/07/2015 12:44
[respuesta:15]Yo tengo la edición Asia de PS4 y viene con textos en castellano (y selector de voces inglés/japonés, que teng entendido que los de la store y bazar no trae). Según he leido la Jap también viene con subs en castellano, así que supongo que la versión de xone también lo traerá, de todas formas en la página de play-asia te pone que subs y voces trae.[/respuesta]

jitox · 20/07/2015 12:34
A ver si me podeis ayudar con un par de dudas que tengo.
Este juego en edicion fisica para xbox one, solo se puede comprar en playasia??
He visto que en xone solo hay version jap, pero esta solo incluye idioma japones e ingles, se confirma entonces que no trae español en ninguna version?

Hanzo1987 · 03/07/2015 17:53
Bueno he acabado mi rejugada de este grandioso título con Dero y Nante en Cazademonios ahora estoy con Virgil y me preguntaba si alguien sabe hacer el combo a del Filo de Fuerza acabando con las estocadas es el único combo que se me resiste...

[video:https://youtu.be/EFMSq64jegk]

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Género/s: Acción / Hack and Slash
PEGI +16
Plataformas:
PS4 Xbox One PC
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Koch Media
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Inglés
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Devil May Cry 4: Special Edition para PlayStation 4

Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Koch Media
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
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Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Distribución: Steam
Precio: 24,99 €
Jugadores: 1
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