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Análisis de Batman: Arkham Knight (PS4, Xbox One)

El Caballero Oscuro se despide por todo lo alto con una última gran aventura a la altura de su leyenda y de una de las mejores sagas de videojuegos de los últimos tiempos.
·
GRÁFICOS
9.5
SONIDO
9
NOTA
9.1
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
9
Análisis de versiones PS4 y Xbox One.
Otros análisis: PC

Yo soy la Venganza

Lo primero que nos gustaría dejar claro es que Batman: Arkham Knight no es el mejor juego para empezar en la saga. Es el final de una trilogía (si obviamos Batman: Arkham Origins) y por lo tanto, se da por sentado que hemos jugado a Asylum y City. No en vano, la primera imagen que veremos es un gigantesco spoiler del final de la segunda parte y el título no para de referenciar los hechos de los juegos anteriores, de modo que estaréis muy perdidos se decidís empezar por aquí.

Podremos leer las biografías de los personajes con los que nos encontremos para conocer más detalles sobre ellos.
Podremos leer las biografías de los personajes con los que nos encontremos para conocer más detalles sobre ellos.

Ya que hablamos del argumento, decir que esta vez nos enfrentaremos a Espantapájaros, quien ha amenazado con liberar su gas del miedo por todo Gotham, motivo por el que la ciudad es evacuada rápidamente, dejándola totalmente a merced de los criminales y los supervillanos más buscados del universo del Caballero Oscuro. Eso sí, ni Batman ni la policía están dispuestos a renunciar a Gotham, convirtiendo sus calles en el campo de batalla de una guerra abierta.

Además de Espantapájaros, también tendremos que hacer frente a un nuevo villano que se hace llamar El Caballero de Arkham. ¿Quién será en realidad?
Además de Espantapájaros, también tendremos que hacer frente a un nuevo villano que se hace llamar El Caballero de Arkham. ¿Quién será en realidad?

Y hasta aquí os vamos a contar, no sin antes mencionar que la trama principal tiene mucho ritmo, no paran de suceder cosas y sabe cómo mantener nuestro interés despierto desde el primer y hasta el último minuto, aunque si ya estáis curtidos en las historias del personaje, probablemente os veáis venir muchos de sus giros y sorpresas, tal y como nos ha pasado a nosotros.

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Sin embargo, donde realmente brilla el juego es en su narrativa: simplemente perfecta. La historia está contada con un gusto exquisito y se profundiza más que nunca en el personaje de Batman y su estado mental, hasta el punto de llevarnos a estar tan metidos en la mente de Bruce Wayne que no sabremos si las cosas que nos muestran en pantalla son reales o no. Además, el uso de la cámara y la forma de presentar cada secuencia (tiene unas transiciones entre vídeo y jugabilidad tan naturales que muchas veces os quedaréis quietos y sin hacer nada pensando que estáis viendo uno, cuando en realidad os toca jugar) vuelven a llevar la saga un paso más allá.

Nos gustaría muchísimo hablaros sobre la genialidad de cierto recurso narrativo que se ha utilizado para la ocasión, pero sería estropearos una de las grandes sorpresas del juego, por lo preferimos que lo descubráis por vosotros mismos, ya que es de lo mejor de toda la aventura y una de las cosas que más la engrandecen.

Soy la Noche

Entrando ya en lo que es su jugabilidad, comentar que, en esencia, volvemos a encontrarnos con la misma fórmula de siempre sin apenas novedades realmente reseñables y de peso. Por lo tanto, tendremos una gran ciudad para explorar con total libertad (esta vez es todo Gotham) y por la que nos moveremos con mucha fluidez gracias a los diferentes gadgets de nuestro héroe y a sus diversas posibilidades de acción, como el uso del gancho para llegar en un segundo a las zonas elevadas o la posibilidad de planear. Todo esto ahora se ha potenciado y refinado, con nuevas animaciones automáticas que facilitan la interacción con el entorno y un control de vuelo simplificado, de modo que moverse por el mapa sigue siendo un auténtico placer.

Explorar la ciudad de Gotham es todo un gustazo gracias a la movilidad de Batman.
Explorar la ciudad de Gotham es todo un gustazo gracias a la movilidad de Batman.

Por otra parte, el sistema de combate apenas ha sufrido cambios, por lo que seguiremos teniendo la posibilidad de realizar espectaculares cadenas de golpes tan solo con dos botones: uno para atacar y otro para realizar contraataques. Sobre esta base, si mantenemos un buen timing a la hora de pulsar los botones podremos realizar golpes críticos, así como los nuevos contraataques de lanzamiento que se ejecutan al contraatacar moviendo el stick hacia la dirección en la que se encuentra el enemigo justo en el instante en el que nos vamos a llevar un golpe.

Carlos Leiva
Colaborador
Salvando Hyrule incontables veces desde 1986, Carlos se licenció en periodismo con el único fin de poder dedicarse a los videojuegos y escribir sobre ellos, una afición que ha marcado gran parte de su vida y que siempre ha sentido como algo que va mucho más allá de ser un simple hobby.
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Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
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Batman: Arkham Knight para PlayStation 4

264 votos
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
-
Desarrollo: Rocksteady
Producción: Warner Bros.
Distribución: Warner Bros.
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.6

PUNTÚA
Batman: Arkham Knight para Ordenador

39 votos
#331 en el ranking de Ordenador.
#388 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión Xbox One
ANÁLISIS
9.1
Desarrollo: Rocksteady
Producción: Warner Bros.
Distribución: Warner Bros.
Precio: 69,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.86

PUNTÚA
Batman: Arkham Knight para Xbox One

53 votos
#27 en el ranking de Xbox One.
#64 en el ranking global.
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