Análisis de Overwatch (PC)

Blizzard se adentra en los juegos de acción multijugador en primera persona con un espectacular debut llamado a convertirse en uno de los grandes referentes del género.
Overwatch
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8.5
SONIDO
9.5
NOTA
9
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
9.5
Análisis de versión PC.
Otros análisis: Xbox One y PS4 y Switch

Aunque la versión de PC es la que hemos utilizado para realizar este análisis, también hemos tenido la ocasión de echarle un vistazo a la de consolas, muy digna y competente, tal y como se esperaría de un producto de la compañía. Las texturas son bastante peores en PS4 y Xbox One, especialmente las de los personajes, la resolución es de 1080p dinámicos (baja cuando se juntan muchos elementos en pantalla) y se notan algunos dientes de sierra que en un buen PC no veréis, así como ciertos efectos que no tienen tan buen nivel, aunque estas son cosas que casi no notaréis a menos que estéis muy acostumbrados a jugar en compatibles. Lo realmente importante es que el control se adapta de maravilla a los mandos (seguimos prefiriendo teclado y ratón, pero no se podría haber hecho mejor la transición al pad) y que se mueve a 60 imágenes por segundo de forma constante, dos cosas que nos parecen imprescindibles para disfrutar de Overwatch en condiciones.

La acción en Overwatch es prácticamente constante, por lo que no pararemos de ver multitud de efectos en cada enfrentamiento.
La acción en Overwatch es prácticamente constante, por lo que no pararemos de ver multitud de efectos en cada enfrentamiento.

Finalmente, tenemos que destacar el apabullante apartado sonoro del que hace gala el juego. La banda sonora casi no está presente, aunque sus temas son de mucha calidad (llevamos meses escuchando la melodía de victoria y todavía no nos cansamos de ella), pero a nivel de efectos pocos títulos pueden atreverse a rivalizar con la nueva obra del estudio californiano, no tanto por lo bien que suenan y lo variados que son (que también) como por la gigantesca cantidad de información que nos dan sobre lo que ocurre durante la partida.

Con un buen equipo de sonido envolvente (o unos auriculares que permitan este tipo de tecnología) seremos capaces de saber todo lo que ocurre a nuestro alrededor simplemente prestando atención a nuestros oídos. Por ejemplo, cada personaje hace un ruido distinto al andar, por lo que no solo seremos capaces de detectar que en el piso de arriba del edificio en el que estamos hay uno o varios enemigos, sino también de identificar quiénes son para adaptar nuestra estrategia a ello. Es más, el propio sonido de las habilidades o de las armas, también nos darán una valiosa información que no siempre nos facilitarán nuestros ojos, convirtiéndose en uno de los apartados más importantes y cuidados de todo el conjunto. Una auténtica pasada.

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Además de las partidas rápidas, también podremos jugar contra la IA en cooperativo, en partidas personalizadas con una ingente cantidad de opciones y en las trifulcas semanales, donde nos ofrecerán semanalmente enfrentamientos con reglas especiales.
Además de las partidas rápidas, también podremos jugar contra la IA en cooperativo, en partidas personalizadas con una ingente cantidad de opciones y en las trifulcas semanales, donde nos ofrecerán semanalmente enfrentamientos con reglas especiales.

El doblaje español también nos ha parecido de lo mejor que hemos escuchado en los últimos años, con unas interpretaciones de primer nivel y una selección de voces y actores acertadísima. No es del todo perfecto, ya que por el camino se han perdido acentos e incluso frases en otros idiomas (Hanzo y Genji dicen el nombre de sus habilidades definitivas en japonés en la versión original inglesa, mientras que en España dicen frases en nuestro idioma que no quedan tan bien), pero se trata de un apartado al que no podemos achacarle casi nada.

Conclusiones

Existen multitud de logros para desbloquear y casi todos ellos nos recompensarán con un nuevo graffiti.
Existen multitud de logros para desbloquear y casi todos ellos nos recompensarán con un nuevo graffiti.

Overwatch no solo ha venido para quedarse y triunfar durante muchos años: ha llegado para convertirse en uno de los nuevos referentes de la acción en primera persona y en otro de los grandes éxitos de Blizzard. Rápido, frenético, profundo, variado, accesible, bien diseñado, repleto de posibilidades y con una plantilla de personajes que ya cuenta en su haber con algunos de los personajes más carismáticos jamás diseñados para un videojuego.

Se trata de un título tan bueno que es capaz de convencer incluso a aquellos a los que el género nunca les ha llamado demasiado la atención y cuyo principal problema (una cantidad de contenidos algo justa de salida) se solucionará en el futuro a base de actualizaciones gratuitas a poco que la compañía cumpla con su palabra de dar soporte continuo a su nueva creación. Sin duda, uno de los grandes del año.

Hemos realizado este análisis con un código de descarga de la versión final de PC que nos han proporcionado Blizzard.

Carlos Leiva
Redactor
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Plataformas:
PC Xbox One PS4 Switch

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9
COMUNIDAD
8.48

PUNTÚA
Overwatch para Ordenador

115 votos

Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
9
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.53

PUNTÚA
Overwatch para Xbox One

15 votos
#31 en el ranking de Xbox One.
#64 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
9
COMUNIDAD
8.36

PUNTÚA
Overwatch para PlayStation 4

76 votos

Ficha técnica de la versión Switch

ANÁLISIS
7.8
COMUNIDAD
8.73

PUNTÚA
Overwatch para Nintendo Switch

5 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
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