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Análisis de Necesse: Descubrimos por qué 30.000 jugadores no pueden soltar al sandbox (PC)

El nuevo fenómeno en los juegos de supervivencia tiene nombre: Necesse, un digno sucesor de Terraria.
Necesse
·
Actualizado: 10:22 4/1/2026
Análisis de versión PC.

No es la primera vez que un sandbox de supervivencia se convierte en un exitazo (precisamente hay varios ejemplos de esto en los últimos años), pero el caso de Necesse ha sido una gran sorpresa para un acceso anticipados de largo recorrido (en este caso, nada menos que seis años).

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Es verdad que las reseñas de usuarios eran "extremadamente positivas" y apuntaban a un título de calidad, pero si miramos los jugadores en Steam (un dato que siempre hay que coger con pinzas), es un juego que tardó dos años en empezar a superar la barrera de los 20 jugadores simultáneos, y desde 2022 sus cifras rondaban entre los 1000 y 4000 jugadores (con la excepción del pico en enero de este año). Con su lanzamiento oficial el pasado 16 de octubre la versión 1.0 ronda los 30.000 jugadores, un logro poco habitual según los analistas. Sin duda, este es un triunfo más que merecido.

Una aventura a lo grande

Sobre el papel, Necesse nos puede recordar a otros muchos juegos de exploración en un mundo generado por procedimientos, con construcción y combates. No nos detendremos mucho en estos aspectos porque tampoco descubre nada nuevo, de hecho desde hace tiempo se ha comparado con un cruce entre Terraria y RimWorld, con opción de juego en solitario y cooperativo (y con servidores dedicados); si has jugado a alguno de ellos, ya imaginarás por dónde van los tiros. Goza de una gran libertad, y con su lanzamiento oficial trae una larga lista de equilibrios y mejoras en el progreso, también en el endgame, añade nuevas armas, equipamiento y elementos para construir.

Una de las novedades con la versión 1.0 es la transición entre biomas, que conecta mejor cada zona del mundo.
Una de las novedades con la versión 1.0 es la transición entre biomas, que conecta mejor cada zona del mundo.

Una de las principales novedades de la actualización 1.0, que por supuesto no es el final del proyecto (se planean nuevos eventos, objetos, enemigos y aquello que sugiera la comunidad) es su mundo "infinito" con diferentes zonas, sin cortes; antes, los biomas estaban divididos en islas con una pantalla de carga.

Ahora Necesse conecta de manera natural cada región, por ejemplo una zona boscosa da paso a un desierto, una zona nevada u otro tipo de bosque. Si lo has jugado en anteriores versiones al inicio del juego se da la opción de trasladar el mundo ya creado a este formato, porque se recomienda jugar con el nuevo sistema para que estas transiciones sean más suaves.

Necesse combina esos tres ingredientes de este tipo de juegos: la obtención de recursos para la creación de utensilios o mobiliario (ya sabes, conseguir madera, minerales, etc.), los combates y sus misiones que te invitan a explorar nuevos territorios. El adictivo bucle jugable es muy conocido, pero está tan bien ejecutado que va a encantar a los fans de juegos del género, y además añade sistemas como la construcción de un sentamiento con colonos.

Además de las mecánicas de supervivencia y obtención de recursos, también puedes gestionar tu asentamiento. ¡Manda a tus colonos al trabajo más aburrido!
Además de las mecánicas de supervivencia y obtención de recursos, también puedes gestionar tu asentamiento. ¡Manda a tus colonos al trabajo más aburrido!

Te dediques más a reclutar a los NPC (habrá peticiones de recursos o dinero) para que ocupen en las tareas más pesadas (fabricación, pesca, caza, tiempo en el huerto, tala de árboles...) o saltes a una nueva expedición para resolver misiones e investigar mazmorras, cada partida es una aventura que te permitirá mejorar y crecer. Es cierto que Necesse recoge muchas ideas de títulos conocidos, pero eso también juega a su favor: puedes enfocarlo como un Terraria, un Stardew Valley o Core Keeper, todos ellos joyas dentro de su estilo. Siempre puedes ordenar a los colonos que se encarguen de la minería o las granjas, si no es un aspecto que te llame demasiado.

La ventaja que ha tenido este juego de Fair Games frente a otras propuestas es que el tiempo en acceso anticipado realmente se ha aprovechado para desarrollar todas estas mecánicas, dándonos un completísimo juego que siempre resulta divertido y te ofrece cientos e incluso miles de horas. Se puede criticar, y con razón, que Necesse no es tan profundo sus referentes en los diferentes apartados (hay mejores opciones en supervivencia, en gestión, en combate, etc.) pero pocos son tan ambiciosos como este título, que abarca un poco de todo, y recoge lo mejor de muchos de ellos, desde Valheim a Minecraft.

Puedes personalizar muchos aspectos del juego más allá de la dificultad para que sea tal y como te gusta. ¿Prefieres potenciar la supervivencia o te decantas por algo más ligero?
Puedes personalizar muchos aspectos del juego más allá de la dificultad para que sea tal y como te gusta. ¿Prefieres potenciar la supervivencia o te decantas por algo más ligero?

También podemos destacar que es muy flexible. Además del modo supervivencia, que es para el que está diseñado principalmente disponemos de un modo creativo con acceso a todos los recursos. Si te decantas por la supervivencia, encontrarás cinco niveles de dificultad que afectan al daño, la salud de jefes, la generación de enemigos, el daño de los saqueadores y la muerte (o no) de los colonos. Una vez has decidido si quieres una experiencia tranquila o repleta de problemas, puedes modificar diversos ajustes del mundo, desde el tipo de penalización por la muerte (pérdida de materiales, de todo el inventario... o nada), desactivar el hambre del jugador o modificar el ciclo de día y noche para que sea exactamente como a ti te gusta, ni más ni menos.

Hay algunos apartados que no nos han entusiasmado tanto como otros, aunque probablemente tendrán solución en un futuro. El más visible es que la compatibilidad con mandos (o Steam Deck, si es así como lo piensas jugar) deja que desear y la interfaz no está pensada para este control. También se echa en falta una curva de aprendizaje más cómoda para novatos porque su tutorial no podría ser más básico, y si bien esto no será un gran problema para los más jugones con experiencia en el género, se puede hacer cuesta arriba para los novatos.

Hay unos biomas más bonitos que otros, aunque en general falta un poco más de personalidad o estilo propio.
Hay unos biomas más bonitos que otros, aunque en general falta un poco más de personalidad o estilo propio.

Otro aspecto mejorable es el visual, donde no destaca mucho. No es que el pixel-art sea malo, pero sí un poco corriente y en ocasiones se puede hacer muy confuso. Definitivamente hemos visto gráficos con más personalidad, más agradables a la vista, pero esto quizás sea un problema menor para el tipo de juego que es. La música, con un ligero toque retro, en cambio sí resulta más agradable.

Conclusiones

Con tiempo, Necesse puede ser perfectamente el próximo Terraria, y no es una exageración. Todavía está lejos del inmenso fenómeno comercial que logró Re-Logic (en plena pandemia de 2020 rozó el medio millón de jugadores simultáneos en Steam) y pide un poco más de pulido en algunos detalles, pero la base es realmente buena.

Ya sólo queda que Fair Games se tome la versión 1.0 como otro paso más en su crecimiento y no como la meta final, porque sin necesidad de reinventar la rueda en la supervivencia, tiene muchas papeletas para convertirse en tu próxima obsesión a nada que te guste el género.

Hemos realizado este análisis gracias a un código para PC proporcionado por Fair Games.

Ramón Varela

NOTA

8

Puntos positivos

Mucho más que un juego de supervivencia: construcción, gestión y más.
Una experiencia muy personalizable en dificultad y estilo de juego.
En compañía la diversión se multiplica.

Puntos negativos

El control con mando es un poco incómodo.
Hay opciones más profundas si nos centramos sólo en un aspecto.
Visualmente le falta más personalidad.

En resumen

Ha pasado años en acceso anticipado pero por una buena razón: Necesse es un completísimo juego de supervivencia y construcción que, con un pulido extra o contenido, puede ser el Terraria de una nueva generación.
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Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 16/10/2025 (Acceso Anticipado)
  • Desarrollo: Fair Games ApS
  • Producción: Fair Games ApS
  • Distribución: Steam
  • Precio: 14,99 €
  • Jugadores: 1-Online
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
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