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Análisis de Dead Effect (PC)

Alberto González ·
Los no muertos espaciales toman ahora la pantalla de nuestro ordenador, con una versión maximizada y revisada del famoso éxito en formato aplicación.
GRÁFICOS
6.5
SONIDO
6.9
NOTA
6.3
DIVERSIÓN
6
JUGABILIDAD
6
Análisis de versión PC.
Otros análisis: iPhone y Android

La versión para PC, aunque sigue ciertamente el esquema de su homóloga para iOS y Android, decide ser una especie de juego completo y extendido, ganando varios enteros al respecto en algunos de sus apartados. El control en Dead Effect está mucho mejor adaptado que el de su versión para tablets y smartphones, con un buen equilibrio diseñado para sacarle provecho al ratón y al teclado. Ahora, por ejemplo, podemos girar, apuntar y recargar con mayor presteza y velocidad de reacción, algo de vital importancia con los enemigos más rápidos y peligrosos.

El arco. El elemento indispensable de todo shooter en primera persona moderno, también hará acto de presencia en ‘Dead Effect’.
El arco. El elemento indispensable de todo shooter en primera persona moderno, también hará acto de presencia en ‘Dead Effect’.

Enemigos que, además de mejorar su aspecto -sus modelados tienen más presencia-, se han visto aumentados en número, cantidad -hay un no muerto exclusivo para PC y Mac- y ferocidad, gozando ahora de una inteligencia más sibilina y grupal. Es por es que Dead Effect parece a priori un juego más entretenido y dificultoso que su anterior encarnación digital para los sistemas operativos de Apple y Android, mostrándose como un juego más variado, con continuos retos por superar. Es así mismo, más largo. Dejando a un lado la campaña para un jugador, en función de nuestro éxito, iremos desbloqueando y disfrutando nuevos niveles y modos, como el de Supervivencia y Riesgo Biológico, que nos invitarán a defendernos de oleadas de zombis y criaturas para conseguir de esa manera, cantidades ingentes de oro y créditos -que podemos invertir en el modo para un jugador-. Desgraciadamente, el prometido modo cooperativo parece no disponible -al menos en la versión analizada-.

La adaptación para PC sigue en gran medida el esquema de niveles y personalización de armas visto en la versión para móviles. Es parecida en multitud de aspectos, aunque goza -lógicamente- de un mejor control

Técnicamente, Dead Effect ha sufrido un cierto empujón -en el buen sentido-. Ahora disfrutamos de texturas más trabajadas, con mayor resolución y consistencia, así como con modelados de objetos, escenarios y criaturas mucho mejor avenidos. No es una diferencia demencial, y quizás no se nota a primera vista, pero si volvemos a la versión de iOS y Android se nos hará patente y evidente a los pocos segundos. El juego de tabletas y teléfonos móviles sigue estando debajo de todos los efectos de iluminación, humo y texturas, y eso también se nota. Dead Effect es un juego que parece más propio de principios de 2005 y 2006 -en los albores de la generación de Xbox 360 y PS3- que de un juego de nueva generación. No está mal, pero a día de hoy, sorprende poco. Dead Effect goza de traducción al castellano, y de un diseño sonoro, muy interesante.

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Gráficamente, ‘Dead Effect’ es ahora un juego más sólido, pulido y completo, si bien sigue mostrando carencias que nos recuerdan su origen como juego para móviles.
Gráficamente, ‘Dead Effect’ es ahora un juego más sólido, pulido y completo, si bien sigue mostrando carencias que nos recuerdan su origen como juego para móviles.

Conclusiones finales

Dead Effect es ahora una versión más completa, ajustada y técnicamente pulida, que la que pudimos disfrutar hace algo más de un año en sistemas Android e iOS. Aprovecha sabiamente su cambio de control, añade contenido en forma de armas, niveles y modos de juego y saca partido -aunque sea mínimamente- a la potencia de la nueva plataforma en la que se estrena. Pese a que tiene una herencia y lacra free-to-play que no termina de cuajar -el sistema de desbloqueo de armas, en base a lingotes de oros y demás-, y no destaca en casi ningún apartado con respecto a sus competidores, Dead Effect, sigue resultando ciertamente entretenido y desenfadado. Y eso es bueno.

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Vaitor87 · 14/01/2015 07:17
PC plataforma de ports para juegos de móviles? XD

Fei_Wong · 13/01/2015 15:12
Dead Space   Mass Effect = Dead Effect
¡Originalidad al poder!

Noticias Vandal · 12/01/2015 17:53
Los no muertos espaciales toman ahora la pantalla de nuestro ordenador, con una versión maximizada y revisada del famoso éxito en formato aplicación.

[link]http://www.vandal.net/analisis/pc/dead-effect/24065[/link]

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ANÁLISIS
Desarrollo: Dykast Lubomir
Producción: Dykast Lubomir
Distribución: Steam
Precio: 4,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Marcadores
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ANÁLISIS
Desarrollo: Bulkypix
Producción: Bulkypix
Distribución: App Store
Precio: Gratis
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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