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Análisis de Sadame eShop (Nintendo 3DS)

Sergio Martín ·
Un juego nicho de claro talente japonés se cuela en la eShop de Nintendo 3DS para alegría de los seguidores de los action RPG.
GRÁFICOS
8.2
SONIDO
7
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
8
Análisis de versión Nintendo 3DS.

Combates y rol ligero

En cuanto a su jugabilidad, estamos ante un action RPG de los de antaño, de esos en los que cada escenario se va mostrando a través de pantallas estáticas (al estilo The Legend of Zelda) en los que somos "saludados" por hordas de diferente naturaleza y cantidad con las que debemos acabar antes de poder pasar a la siguiente zona de juego.

Los combates tienen lugar en tiempo real y, sin ser los más llamativos ni excitantes jamás disfrutados en este tipo de aventuras, se hacen amenos… al menos durante las primeras fases, ya que más tarde se tornan algo repetitivos. Por fortuna siempre tenemos el aliciente de disfrutar de la compañía del jefe final de turno ya que, salvo en contados casos, cada nivel goza de su propio enemigo final, los cuales no son especialmente complicados de derrotar (salvo un par de ellos) pero sí que añaden interés a las partidas en global.

Al final de la mayoría de niveles nos espera un jefe final, algunos de ellos realmente intimidantes… aunque sólo sea por su aspecto.
Al final de la mayoría de niveles nos espera un jefe final, algunos de ellos realmente intimidantes… aunque sólo sea por su aspecto.

Al margen de pelear, el aspecto que dota a esta aventura de su atractiva vertiente RPG (más bien ligera) tiene que ver con la pantalla de menú que contemplamos entre los distintos niveles, los cuales por cierto se agrupan en actos. En ella es posible desde ir mejorando las habilidades de nuestro protagonista a través de un árbol de habilidades realmente magnífico a adquirir nuevos objetos con el dinero que vamos obteniendo, potenciar nuestras armas, guardar nuestro avance, aprender nuevos conjuros, etc.

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Precisamente por eso esta producción termina haciéndose tan cautivadora, ya que al desarrollo de los niveles tan tradicional se suma toda esa retahíla de posibilidades roleras que siempre gusta disfrutar en este tipo de juegos. Sin esta característica el título perdería bastante de su chispa y encanto, de eso estamos convencidos.

Esencia artística de 16 bits

Una de las mayores virtudes que presenta esta producción es sin duda su aparente aspecto gráfico. La elaboración de los entornos y sprites que se dejan ver a lo largo de la aventura recuerdan bastante a los mismos que tantas veces visualizamos en la era de los 16 bits. Un viaje al pasado realmente sensacional que, además, ha sido bien respaldado por una ambientación oriental extraordinaria.

La magia es uno de los recursos que los diferentes protagonistas pueden usar para eliminar a los monstruos y demás tipos de enemigos.
La magia es uno de los recursos que los diferentes protagonistas pueden usar para eliminar a los monstruos y demás tipos de enemigos.

Mención aparte merecen la diversidad de adversarios que salen a nuestro paso a lo largo de nuestro viaje. Y eso incluye una increíble colección de jefes finales como ya os hemos comentado antes, más de una veintena diseminados a lo largo de todos los capítulos, algunos de ellos del todo espectaculares, al menos en lo visual. Los decorados tampoco desentonan y a pesar de que resultan algo reducidos en cuanto a sus dimensiones se refiere, lo cierto es que también son de lo más diverso, pudiendo recorrer desde aldeas a paisajes naturales de todo tipo, zonas interiores, alcantarillas, jardines repletos de cerezos (sakura), barcazas y demás localizaciones. Un gran trabajo gráfico para un título de naturaleza digital.

Y para finalizar con este comentario, tampoco queremos dejar de mencionar lo bien que se adecúa la banda sonora tanto a la acción como a la ambientación visual que ha sido recreada para dar vida a esta aventura. Es cierto que se echan de menos diálogos hablados entre los protagonistas, pero por lo demás se trata de un apartado bien plasmado y de bastante calidad general.

Conclusiones

Sin ser un juego perfecto y con sus defectos, algunos de ellos importantes, pensamos que estamos ante un ejemplo inmejorable de lo que deberían ser la generalidad de los lanzamientos digitales, en este caso para eShop. Decimos esto porque Sadame es un título nicho que, de otra forma y por razones comerciales, jamás hubiera llegado a nuestras fronteras. Pero se trata de una aventura que resulta atractiva y diferente, bien recreada, mientras dura se deja jugar y encima posee unos valores de producción más elevados de lo que suele ser habitual en este tipo de lanzamientos.

Hemos realizado este análisis gracias a un código de descarga proporcionado por Rising Star Games.

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Cifer666 · 29/02/2016 02:59
El juego tiene buena pinta, el problema es que tenga una duración de casi 4 horas, si durará mas (unas 20 horas o mas) me lo pillaría con los ojos cerrados.

franpancho · 26/02/2016 18:02
Como el compañero Aldruid, me lo pillaré cuando (?) esté de oferta. Me parece muy interesante, pero caro.

Aldruid · 25/02/2016 12:03
Me enganché a los action jrpgs con el ya lejano Secret of Mana de Snes. Es un género que me encanta cuando está bien hecho (pero, claro, hablamos de la gloriosa Squaresoft de los años 90, y eso son palabras mayores). Viendo las capturas de este juego, es precisamente la saga Seiken Densetsu la que se me viene a la cabeza. Me atrae bastante. Lo de la duración, bueno. Prefiero juegos cortos y bien planteados que juegos más largos con innecesarias e interminables sesiones de farmeo o grindeo; cuando era más joven me lo podía permitir, pero ahora que me falta el tiempo y que ya se me hace tedioso casi mejor si el juego está concentrado.

En cualquier caso, un lanzamiento interesante que seguramente pille cuando haya alguna buena oferta. No anda el catálogo actual de las consolas sobrado de juegos calidad de este estilo.

Izumi_Shion · 25/02/2016 11:53
Recuerdo haber visto algunas noticias sobre este juego, y me llamaba la atención su concept art, creí que su desarrollo era bastante reciente... no se le dio mucha publicidad.

Siendo el jrpg mi género favorito, caerá en algún momento, porque pinta bastante interesante.

Aserizo · 25/02/2016 11:49
Me parece ultra caro por 3 horas de juego

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Género/s: Action-RPG
PEGI +12
Plataformas:
Nintendo 3DS
Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
ANÁLISIS
Desarrollo: Mebius
Producción: Rising Star Games
Distribución: eShop
Precio: 14,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: No
Online: No
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Sadame eShop para Nintendo 3DS

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