Análisis de Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight (Nintendo 3DS)

La segunda entrega de Etrian Odyssey llega finalmente a Europa con un cuidado remake y toda la diversión de siempre.
Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight
·
Actualizado: 12:07 22/8/2019
GRÁFICOS
8
SONIDO
8.5
NOTA
8.5
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
9
Análisis de versión Nintendo 3DS.
Durante los combates rellenaremos una barra de energía que nos permitirá desatar el potencial de nuestros personajes y realizar sus técnicas definitivas.
Durante los combates rellenaremos una barra de energía que nos permitirá desatar el potencial de nuestros personajes y realizar sus técnicas definitivas.

Básicamente, cada combate os lo tenéis que tomar casi como si fuera un jefe final, especialmente en las secciones más avanzadas de la aventura, donde las combinaciones de enemigos a las que tendremos que hacer frente nos harán sudar por muy bien preparados que vayamos. Evidentemente, tener un grupo bien equilibrado también es fundamental.

Como veis, todo es puro Etrian Odyssey, con la misma capacidad de absorbernos y engancharnos de siempre, regalándonos una sensación de satisfacción indescriptible por cada pequeño avance que conseguimos hacer. Eso sí, todo esto es refiriéndonos a su modo de dificultad Experto, que es el equivalente al del juego original, ya que los otros dos que se han incluido son mucho más fáciles y asequibles, aunque en nuestra opinión le hacen perder parte de su atractivo a la aventura. De todos modos, su existencia nunca sobra y seguro que los jugadores que más teman la legendaria dificultad de la serie lo agradecerán.

Centrándonos ya en lo que son las novedades de este remake, la más importante de todas la tenemos en la inclusión del Modo Historia, aportando algo más de argumento al juego, aunque ya os avisamos que el guion no era nada especial en su momento y ahora tampoco ha mejorado demasiado. La serie nunca se ha caracterizado por ofrecer tramas apasionantes (lo que no quita que algunas entregas nos hayan conseguido sorprender con ciertos giros) o personajes inolvidables, aunque no deja de resultar un tanto decepcionante que un modo creado con la intención de aumentar la carga narrativa del juego se haya quedado tan corto en este sentido (de hecho, tiene algunos momentos muy mal llevados y no demasiado coherentes).

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En la ciudad podremos aceptar misiones, reponernos de nuestras heridas, vender materiales, comprar y mejorar el equipo, gestionar un restaurante y aprender recetas de cocina, desarrollar los distintos barrios... Resumiendo: será nuestro lugar de reposo y
En la ciudad podremos aceptar misiones, reponernos de nuestras heridas, vender materiales, comprar y mejorar el equipo, gestionar un restaurante y aprender recetas de cocina, desarrollar los distintos barrios... Resumiendo: será nuestro lugar de reposo y

Como dijimos al principio de este texto, si apostamos por esta modalidad tendremos una serie de personajes predefinidos con sus trasfondos y personalidades particulares, aunque todos ellos representan estereotipos y clichés que hemos visto mil veces en otros videojuegos japoneses y animes, y su evolución tampoco sorprende. La idea nos gusta y al final hemos acabado por encariñarnos con el grupo de protagonistas, pero nos hemos quedado con las ganas de que tuvieran una mayor profundidad.

Al igual que ya ocurrió en el Modo Historia de Etrian Odyssey Untold: The Millennium Girl, el hecho de tener un equipo fijo formado por los mismos cinco personajes limita mucho nuestras posibilidades respecto al Modo Clásico, donde podemos crear multitud de formaciones y combinaciones de clases, algo que no gustó demasiado a los más puristas de la saga al encontrarse con sus opciones de juego reducidas.

Para compensar esto, ahora los protagonistas están mucho más definidos que antes y cuentan con un buen número de habilidades y mecánicas únicas a las que no podréis acceder en su vertiente clásica, lo que aporta un extra de interés muy a tener en cuenta al obligarnos a jugar de otra forma y a desarrollar nuevas estrategias, a pesar de utilizar las mismas clases. Sin duda, uno de los grandes aciertos de este remake.

No serán pocas las veces en las que tendréis que utilizar el escenario para esquivar a un F.O.E. Tened cuidado porque cada uno se mueve de forma distinta.
No serán pocas las veces en las que tendréis que utilizar el escenario para esquivar a un F.O.E. Tened cuidado porque cada uno se mueve de forma distinta.

Además, sus árboles de habilidades están muy equilibrados y difícilmente os equivocaréis al invertir los puntos que obtengáis al subir de nivel, dándonos mucha libertad para que los especialicemos como queramos sin miedo a que alguno de ellos se nos acabe quedando cojo. Y si estudiáis bien las sinergias que hay entre ellos, podréis acabar desarrollando combos realmente devastadores.

Destacar que también regresan las Piedras de Grimorio, con las que podemos potenciar las habilidades de nuestros personajes, conseguir que adquieran competencias con ciertas armas y que obtengan técnicas y movimientos que su clase no debería de permitir, algo que añade una mayor flexibilidad al sistema y que consigue que la progresión de los héroes sea una experiencia muy satisfactoria.

Carlos Leiva
Colaborador
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Género/s: JRPG / Rol
PEGI +12
Plataformas:
Nintendo 3DS

Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS

ANÁLISIS
8.5
COMUNIDAD
9

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Etrian Odyssey 2 Untold: The Fafnir Knight para Nintendo 3DS

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