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Plataformas:
Xbox 360

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
6.3
  • Fecha de lanzamiento: 10/2/2006
  • Desarrollo: Pseudo Interactive
  • Producción: Sega
  • Distribución: Atari
  • Precio: 64.95 €
  • Jugadores: 1-8
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: Sí
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5.89

Full Auto para Xbox 360

12 votos
Portada oficial de Full Auto para Xbox 360
Carátula Full Auto

Información del juego

A la venta en España: 10/2/2006

Full Auto es un videojuego de carreras y combate vehicular desarrollado por Genki y lanzado en 2006. Disponible para Xbox 360 y PlayStation 3, este título combina elementos de carreras tradicionales con batallas de vehículos en una experiencia frenética y destructiva. En Full Auto, los jugadores compiten en circuitos urbanos y rurales mientras utilizan una amplia variedad de armamento para eliminar a sus oponentes, lo que añade una dinámica de combate táctica a la carrera. La mecánica principal del juego se basa en la posibilidad de destruir objetos en el entorno, lo que permite crear atajos y modificar el curso de la carrera, así como la inclusión de un sistema de "destrucción en tiempo real" que permite a los jugadores interactuar con el entorno de forma significativa.

Carreras salvajes

La trama de Full Auto se desarrolla en un mundo de carreras ilegales donde los competidores buscan ganar a cualquier costo, utilizando tanto sus habilidades de conducción como su arsenal de armas. A medida que avanza la historia, los jugadores deben enfrentarse a diversas facciones rivales, cada una con su estilo y estrategia. Las características únicas de Full Auto incluyen el uso de la técnica de "Destrucción" que permite a los jugadores desviar su camino, afectar su posición en la carrera, y abordar estrategias de combate y carrera de manera simultánea. Además, el juego incorpora un modo de repetición en el que los jugadores pueden ver sus carreras desde diferentes ángulos, lo que añade un elemento visual atractivo y permite analizar las estrategias empleadas.

La recepción crítica de Full Auto fue mixta, con algunos elogios por su concepto innovador de combinar carreras y combate vehicular, así como por la calidad de sus gráficos en la época. Sin embargo, algunos críticos señalaron que la jugabilidad podría llegar a ser repetitiva y que la inteligencia artificial de los oponentes no siempre era adecuada. La comunidad de jugadores tuvo una percepción variada hacia el título; si bien algunos valoraron la diversión y el entretenimiento que ofrecía, otros sintieron que podía beneficiarse de más profundidad en términos de personalización de vehículos y modos de juego. En resumen, Full Auto ofrece una experiencia de carreras emocionante y caótica que combina velocidad y destrucción, proporcionando a los jugadores una forma única de disfrutar de los videojuegos de carreras.

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Análisis

Full Auto - Análisis
Análisis
2006-03-10 00:00:00
Velocidad y armas se dan la mano en este juego de conducción lleno de explosiones.
GRÁFICOS
6
SONIDO
6
NOTA
6.3
DIVERSIÓN
6.5
JUGABILIDAD
6.5

Avances y artículos

Avance
11/1/2006
Carreras frenéticas, accidentes espectaculares y destrucción masiva; estos serán los principales ingredientes de Full Auto, el nuevo juego de Sega que llegará en exclusiva a Xbox 360 a principios de 2006.

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Vídeo de uno de los primeros juegos de Sega para Xbox 360

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Full Auto para Xbox 360 con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 27 de Full Auto
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Imagen 25 de Full Auto
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Última: 24/3/2006
Opinión de Suineg Trams el día 24/3/2006

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