Información del juego
Splatoon Raiders es un videojuego de acción y disparos en tercera persona desarrollado y publicado por Nintendo. Se lanzó el 23 de julio de 2026 exclusivamente para Nintendo Switch 2 y constituye el primer título derivado de la saga Splatoon. En lugar de concentrarse en los enfrentamientos competitivos entre jugadores, propone una aventura PvE centrada en incursiones, obtención de botín, mejora de equipamiento y combates contra grandes grupos de salmónidos.
Una búsqueda de tesoros junto al Clan Surimi
La historia comienza cuando una extraña tormenta obliga a realizar un aterrizaje de emergencia al helicóptero en el que viajan los integrantes del Clan Surimi: Megan, Angie y Rayan. El grupo queda atrapado en las misteriosas islas Espiralita, un archipiélago apartado en el que se ocultan antiguos tesoros y enormes cantidades de un extraño mineral.
El jugador controla a un inkling u octoling personalizable que ejerce como mecánico del grupo. Después de pasar un mes reuniendo materiales y construyendo un barco que sirve como refugio, la tripulación comienza a explorar las islas cercanas. Su objetivo es localizar el tesoro que buscaba el Clan Surimi, descubrir los secretos del archipiélago y encontrar los recursos necesarios para poder regresar a casa.
La estructura de Splatoon Raiders se aproxima a la de un looter shooter. Desde el barco-refugio se seleccionan incursiones de corta duración con diferentes objetivos, como derrotar oleadas de enemigos, recoger huevos de energía, extraer cristales de espiralita, defender posiciones o localizar reliquias ocultas. Al terminar cada misión, el jugador regresa a la base para examinar el botín y preparar la siguiente expedición.
Los materiales recuperados permiten mejorar las armas, fabricar dispositivos, reforzar el equipo y ampliar las instalaciones del barco. Las armas cuentan con niveles y modificadores, por lo que encontrar versiones más poderosas anima a probar categorías diferentes. Regresan numerosos tipos conocidos de la saga, como los lanzatintas, rodillos, difusores, duales y espadas limpiaparabrisas, adaptados aquí a enfrentamientos contra enemigos controlados por la inteligencia artificial.
La tinta conserva todas sus funciones tradicionales. Además de dañar a los enemigos, sirve para cubrir superficies, recuperar munición y desplazarse rápidamente adoptando la forma de calamar o pulpo. También permite subir por paredes, atravesar determinadas barreras y abrir rutas por escenarios que combinan playas, cuevas, ruinas, acantilados y construcciones levantadas por los salmónidos. Algunas corrientes de aire hacen posible planear sobre grandes distancias o atacar desde posiciones elevadas.
Una de las principales novedades es el sistema de tanques de tinta y dispositivos mecánicos. Existen tres especializaciones básicas. El tanque de velocidad mejora la movilidad y ofrece herramientas para esquivar ataques; el de potencia está orientado al enfrentamiento directo y al daño; y el táctico permite controlar el campo de batalla mediante torretas, minas, vórtices de tinta y otras trampas. Cada dispositivo puede mejorarse y modificarse utilizando los recursos encontrados durante las incursiones.
El jugador también está acompañado por un robot pilotado por uno de los integrantes del Clan Surimi. Estos compañeros ayudan durante los combates, permiten alcanzar lugares elevados y disponen de ataques especiales propios. Al recoger suficientes huevos de energía se carga un movimiento definitivo denominado Showstopper, capaz de eliminar numerosos enemigos o causar grandes daños a los jefes.
Los principales adversarios son los salmónidos, que aparecen en cantidades mucho mayores que en las campañas tradicionales de la serie. Junto a criaturas conocidas de Salmon Run se introducen nuevas especies y variantes reforzadas con resistencias, ataques y puntos débiles específicos. Las últimas incursiones combinan diferentes clases de enemigos, obligando a establecer prioridades y adaptar el equipamiento antes de quedar rodeado.
La campaña está diseñada principalmente como una experiencia para un jugador, pero las misiones también pueden completarse en cooperativo para un máximo de cuatro participantes. Es posible formar un grupo mediante internet o conexión inalámbrica local, aunque cada jugador necesita su propia consola y copia del juego. La potencia de los personajes y la dificultad de los enemigos se ajustan automáticamente para reducir las diferencias entre participantes con niveles distintos.
También se puede solicitar ayuda para una misión concreta mediante una baliza, permitiendo que otros usuarios se incorporen temporalmente a la partida. El cooperativo no sustituye a la campaña individual ni introduce enfrentamientos competitivos: todo el contenido está orientado a combatir salmónidos, conseguir recursos y desarrollar conjuntamente las configuraciones de los personajes.
Para ajustar la experiencia existen tres niveles de dificultad: Turista, Saqueador y Superviviente. Pueden modificarse en cualquier momento y solamente afectan a la dureza de los combates, sin reducir la calidad del botín obtenido. Esta opción permite que los jugadores menos familiarizados con los controles de Splatoon puedan avanzar sin renunciar a las recompensas, mientras que la dificultad superior exige configuraciones más estudiadas.
El juego ofrece una amplia personalización del protagonista mediante peinados, prendas y accesorios. Las figuras amiibo de la saga desbloquean conjuntos adicionales para el mecánico, mientras que las mejoras importantes se consiguen jugando. Tras completar la historia se abre una campaña posterior con incursiones más exigentes, nuevos objetivos y equipamiento de mayor nivel destinado a prolongar la progresión.
Visualmente, Splatoon Raiders conserva los colores intensos, diseños urbanos y animaciones elásticas característicos de la franquicia, aunque utiliza la mayor potencia de Nintendo Switch 2 para representar grupos más numerosos de enemigos y escenarios más amplios. Es compatible con HDR en televisores adecuados y mantiene tanto los controles tradicionales como el apuntado mediante movimiento. La banda sonora combina electrónica, rock y voces ficticias, aunque algunos análisis consideran que resulta menos memorable que la de las entregas principales.
En cuanto a la recepción, Splatoon Raiders ha obtenido valoraciones generalmente positivas, con una media cercana a 82 sobre 100 en OpenCritic. Los análisis han destacado la fluidez de los controles, la satisfacción de mejorar constantemente el equipo, la variedad de dispositivos y la intensidad de las batallas contra grandes concentraciones de salmónidos. También han sido bien recibidos sus jefes y la posibilidad de completar toda la campaña tanto en solitario como en compañía.
Entre las críticas aparecen la repetición de algunos tipos de misión, una historia sencilla y una menor presencia de los elaborados puzles y secciones de plataformas que caracterizaban a anteriores campañas de Splatoon. Algunos sistemas de progresión también desincentivan cambiar de especialización una vez mejorado por completo un tanque concreto, ya que las alternativas pueden quedar temporalmente por debajo del nivel recomendado.
En conjunto, Splatoon Raiders transforma las mecánicas de tinta de la saga en una aventura de acción, botín y progresión. Su campaña individual, el cooperativo opcional, las tres especializaciones y la personalización de armas y dispositivos ofrecen una alternativa a las batallas competitivas tradicionales, convirtiéndolo en una propuesta especialmente atractiva para quienes prefieren explorar y combatir contra enemigos junto a otros jugadores.












En resumen
























