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Tras los rumores de una posible llegada de Ghost of Tsushima a PC, hoy PlayStation ha confirmado que su Director's Cut se lanzará muy pronto en ordenadores.
Sucker Punch debutó en el mundo de los videojuegos en 1999 con un curiosísimo y carismático plataformas para Nintendo 64 que hoy muchos no conocen, pero fue una pequeña joya del género.
Chad Stahelski, director de la adaptación cinematográfica del juego de samuráis desarrollado por Sucker Punch, está investigando junto a su equipo posibles paletas de colores para la película.
La saga Sly recibió su primera entrega el 23 de septiembre de 2002 para PS2. Se ha lanzado una nueva colección con póster, camiseta y peluche. No habrá nuevo juego por el momento.
Cole's Legacy se publicó como un DLC exclusivo para quienes reservasen inFamous: Second Son. Ahora está disponible gratis en PS4. Explica qué ocurrió tras inFamous 2 y premia con una chaqueta de Cole.
La aventura de Sucker Punch cumple 2 años en los que ha vendido 9,73 millones, se prepara para dar el salto a la gran pantalla y hay fuertes indicios de una secuela en marcha.
La compañía responsable de las licencias de inFamous y Sly Cooper desmiente que estén desarrollando nuevos juegos. Tampoco hay otros estudios trabajando con ninguna de las dos sagas.
Nick Baker, uno de los presentadores de 'The XboxEra Podcast', comparte más detalles del rumoreado nuevo 'Sly Cooper', pero asegura que no se anunciará hasta la segunda mitad de 2022.
Sucker Punch anuncia que ya no trabajan en nuevas actualizaciones para Ghost of Tsushima ni en PS4 ni en PS5. El estudio ha aprovechado las notas del parche 2.18 para dar las gracias a la comunidad.
La saga Sly Cooper podría regresar con un nuevo juego, según varias informaciones. Hoy un insider de Sony ha confirmado la existencia de este proyecto, aunque todavía se desconoce quién lo desarrolla.
Daisuke Tsuji fue el actor encargado de dar vida a Jin Sakai en el popular Ghost of Tsushima de Sucker Punch. Hemos podido verle en plena acción luchando con katana.
Sucker Punch detalla el proceso de trasnferencia de las partidas guardadas de PS4 a PS5; solo se necesita una copia del guardado de la versión de PS4 en el almacenamiento de PS5.
Sony ha eliminado la edición estándar del juego de Sucker Punch Productions para PS4 a apenas unos días del lanzamiento de la Director's Cut para PS4 y PS5.
Ghost of Tsushima: Director's Cut llegará el 20 de agosto con mejoras de nueva generación en PS5: resolución hasta 4K, compatibilidad con el DualSense, 60 fps, sincronización labial en japonés y más.
Ghost of Tsushima: Director's Cut llega el 20 de agosto a PS4 y PS5 con varias novedades como Iki Island, una expansión que lleva a Jin Sakai a luchar contra su pasado en una nueva isla.
Ghost of Tsushima: Director's Cut llegará el 20 de agosto a PS4 y PS5 con una expansión, Iki Island, de la que hoy se han desvelado nuevos detalles: duración estimada, habilidades y mejoras next-gen.
El aclamado título exclusivo de PlayStation podría dar el salto a PC para seguir la estrategia de Sony de expandir sus exclusivos más allá de sus plataformas.
El director cree que los cambios que tuvo que hacer en la película por la presión del estudio llevaron al filme a una tierra de nadie que acabó por perjudicar al resultado global.
Zack Snyder, director de La Liga de la Justicia, afirmó recientemente que la versión original de Sucker Punch es muy diferente. La cinta debutó en 2011 con Emily Browning y Vanessa Hudgens.
Marvel's Spider-Man se corona como el título de mundo abierto de PS4 con el porcentaje más alto de finalización, seguido muy de cerca por Ghost of Tsushima.
El voto de los jugadores, que cuenta en un 10 % para elegir el Juego del Año en The Game Awards 2020, ha sido otorgado al juego de Sucker Punch; The Last of Us Parte II llegó a la final.
El nuevo modo de dificultad, 'Letal', hace que los enemigos sean más violentos, te detecten antes y hagan más daño. La accesibilidad se mejora con combates menos intensos y personalización de textos.
Un youtuber ha publicado una comparativa en vídeo mostrando las diferencias entre Ghost of Tsushima en PS4 y PS4 Pro, cambiando en esta última las prioridades entre resolución y frames por segundo.
Es el mismo tema que dieron gratis entre finales de diciembre y enero, y distinto a los dos temas dinámicos vinculados a la reserva y a la edición deluxe.
Sucker Punch está cerca de lanzar su juego exclusivo para PS4, un título que es toda una carta de amor al cine japonés. Os seleccionamos los films que debéis ver para hacer más amena la espera.
En la nueva obra de Sucker Punch podremos decidir con total libertad cómo será la evolución de nuestro personaje para definir nuestro estilo de juego y también su aspecto.
Desde ESRB han detallado el contenido de lo nuevo de Sucker Punch, que ha sido clasificado para adultos por su contenido violento... y por las mencionadas nalgas.
Desde el uso de la hoja Sakai al sigilo, pasando por bombas venenosas, explicamos lo que se conoce del combate como fantasma del juego de Sucker Punch.
Nate Fox, director creativo del juego de Sucker Punch para PS4, afirma que el título durará varias decenas de horas si los jugadores se salen del camino principal.
Jason Connell, director creativo de Ghost of Tsushima, explica que Jin podrá hacer el Chiburi, un movimiento de envainar la espada, y si está llena de sangre la limpiará antes de guardarla.
El director del nuevo juego de Sucker Punch para PS4, Nate Fox, explica que el combate con la espada será difícil, y aún más en los duelos uno contra uno.
El juego de samuráis de Sucker Punch llegará el 26 de junio a PS4 con dos ediciones digitales y cuatro ediciones físicas entre coleccionista, especiales y más.