E3: Un mejorado modo Firefight para Halo Reach

Incluirá matchmaking completo y amplias opciones de personalización.
E3: Un mejorado modo Firefight para Halo Reach
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Bungie ha confirmado oficialmente lo que muchos jugadores esperaban: el modo de juego Firefight volverá a la saga y presentará mejoras en Halo Reach.

Este modo, que los aficionados descubrieron en Halo 3: ODST, ofrecerá una experiencia de juego multijugador cooperativa que se expandirá a otros modos de juego adicionales, con soporte para matchmaking, y amplias opciones de configuración.

Entre los modos adicionales incluidos estará una vertiente Classic (idénticada al modo de Halo 3 ODST), pero también otros, como Generator Defense, o Rocketfight, cada uno con modificaciones, como lanzacohetes de munición ilimitada, en este último caso.

Sobre todo destaca el soporte completo para matchmaking y todas las opciones de juego en línea habituales, incluyendo Active Roster, Queue-Joining, etc.

Además, los jugadores podrán compartir con la comunidad los modos de juego Firefight que creen con el editor del juego que, como os decíamos, contará con extensas opciones de personalización.

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Portada Halo Reach
Halo Reach Xbox One Xbox 360 PC
Lanzamiento: 3/12/2019 · Género: Shooter / Acción
Análisis Halo Reach
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Halo Reach es un shooter en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360, Xbox One y PC. Una de las entregas más queridas de la popular saga de acción, el último juego de Bungie antes de que abandonaran la franquicia, una precuela de la trilogía original que nos cuenta la épica historia del equipo Noble en el planeta Reach, uno de los últimos bastiones de la humanidad frente a la amenaza de los Covenant.

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