Sony ha revelado oficialmente LittleBigPlanet 2, filtrado hace unos días. Tal y como os contamos, esta secuela será mucho más ambiciosa en el editor, que expandirá el concepto de "juega, crea y comparte" del primero. Media Molecule ha mejorado los gráficos con nuevos efectos, refinado la jugabilidad y el control, y por supuesto, ampliado la personalización.
Con dos millones de niveles creados en el primer juego, que serán compatibles con LBP 2 -y se verán beneficiados por el nuevo motor-, el juego mantiene una épica historia por diferentes momentos históricos.
Pero en esta ocasión, el jugador será capaz de crear juegos de carreras, disparos, simuladores y múltiples géneros, no sólo plataformas. Además, será compatible con ratón y teclado para agilizar aún más el diseño de niveles.
Su lanzamiento está previsto para 2010, y sus creadores prometen que "romperá moldes ofreciendo libertad total a la creatividad". Os ofrecemos también el primer tráiler de presentación del juego.