Visceral Games no planea una secuela de Dante’s Inferno

El productor no está pensando en una nueva entrega.
Visceral Games no planea una secuela de Dante’s Inferno
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Jonathan Knight, productor de Visceral Games, ha revelado que su estudio no tiene planes de desarrollar una secuela de su juego de acción Dante’s Inferno. En su lugar, todo el estudio estará volcado completamente los próximos meses en Dead Space 2.

"He leído toda la Divina Comedia y he pensado sobre ello, pero no hay planes. Estamos trabajando en las expansiones de Dante’s Inferno que se lanzarán pronto, como una precuela." El contenido descargable Bosque Oscuro se lanzará en marzo; también hay otro contenido del que os hablamos ayer.

Pese a que el futuro del estudio parece no pasar más por la novela de Dante Alighieri, Knight comentó que estaría interesado en trabajar en una adaptación de Macbeth, de Shakespeare.

Dante´s Inferno sale el 4 de febrero para PlayStation 3 y Xbox 360 a 69,95 euros y el 29 de febrero para PSP por 39,95 euros.

Ramón Varela

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Portada Dante's Inferno
Dante's Inferno PS3 Xbox 360 PSP
Lanzamiento: 5/2/2010 · Género: Acción
Análisis Dante's Inferno

Dante's Inferno es un juego de acción desarrollado por Visceral Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3, PSP y Xbox 360. Una aventura de acción hack and slash inspirada en la Divina comedia de Dante Alighieri, imaginando el poema épico como un oscuro y violento viaje a través del Infierno, con el objetivo de rescatar el alma de Beatriz, la amada del protagonista, Dante, teniendo que luchar contra todo tipo de monstruos y demonios atravesando los nueve círculos del Infierno, cada uno representando un pecado capital.

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