Blizzard tumbó su servidor en World of Warcraft y ahora crearán su propio MMO: 'El reto merece la pena''

Crearon un servidor en WoW y tras una denuncia por parte de Blizzard ahora reorientarán su carrera a la creación de su propio MMO.
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Hace unos meses os contábamos que Blizzard había emprendido acciones legales contra el mayor servidor privado de World of Warcraft. La demanda contra Turtle WoW se realizó por una supuesta infracción de propiedad intelectual. La compañía estadounidense los acusaba de estar creando un negocio desde la apertura del servidor allá por el año 2018.

El servidor se apoyaba en un carácter gratuito, aunque permitía obtener moneda del juego a través de donaciones a la iniciativa. En aquel momento, los propietarios del servidor se mostraban firmes y querían salir adelante, pero tras la demanda y una advertencia legal tuvieron que cerrar hace escasas semanas.

De crear un servidor de World of Warcraft a diseñar su propio MMO

Este tipo de iniciativas, consistentes en crear servidores con características propias, han existido en cantidad de videojuegos. Pero lo más curioso de este caso es que los creadores de Turtle WoW, tras este contratiempo, han decidido tomar una salida inesperada: crear su propia desarrolladora de videojuegos.

No solamente eso, sino que su próximo videojuego ya han anunciado que será un MMO: "Este no es el final de nuestro viaje, sino el comienzo de uno nuevo. Nos vamos a convertir en un equipo de desarrollo". Su nombre es Moonwhisper Games y saben que se trata de un proyecto ambicioso, nada sencillo, pero están dispuestos a conseguirlo.

Además, afirman que no son nuevos en esto. Con la experiencia en Turtle WoW afirman haber aprendido mucho: "Pusimos mucho esfuerzo en añadir contenido extra a World of Warcraft. Hablamos de nuevas zonas, mazmorras, clases... Hemos pasado años gestionando comunidades online, así como aprendiendo sobre los puntos fuertes y débiles del género. Conocemos el reto, pero queremos afrontarlo y merece la pena".

Jesús Bella
Redactor

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Más sobre World of Warcraft

World of Warcraft (WoW) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment en 2004. Como el cuarto juego lanzado en el universo de Warcraft, que comenzó con Warcraft: Orcs & Humans en 1994, World of Warcraft se establece en el mundo de fantasía de Azeroth, aproximadamente cuatro años después de los eventos al final del anterior lanzamiento de Warcraft, Warcraft III: The Frozen Throne.

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