Epic Games fulmina tres modos de Fortnite tras despedir a 1.000 empleados: 'Fallamos al crear algo genial'

Fortnite se despedirá este mismo año de tres modos de juego por no haber alcanzado la suficiente aceptación para Epic Games.
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Epic Games ha anunciado una fuerte reestructuración en la compañía, con el despido de 1.000 trabajadores, además de una serie de recortes en costes que incluyen el ahorro de 500 millones de dólares. Uno de los pilares centrales de la estrategia de la compañía, Fortnite, también se va a ver afectado y se producirán considerables cambios.

Hemos conocido tras la noticia de los despidos que Epic Games va a eliminar varios modos de Fortnite, en concreto: Fortnite Ballistic, Festival Battle y Rocket Racing. Los dos primeros desaparecerán este mismo 16 de abril con la actualización 40.20, mientras que el último estará disponible hasta octubre de 2026.

Fortnite pierde modos para centrarse en lo que mejor funciona

Epic Games declara que hasta el momento habían construido un montón de modos para Fortnite, pero que en algunos casos "han fallado al intentar hacer algo que fuese lo suficientemente sorprendente como para atraer y retener a una gran base de usuarios".

Sin duda, la retirada de estas modalidades es una consecuencia más de la medida que ha tomado Epic Games para asegurar, según afirman, la viabilidad de la compañía en el futuro. Según informaron en el comunicado que ofrecieron recientemente, sus pasos estarán centrados en Fortnite y Unreal Engine 6, así como una serie de planes que iremos conociendo en los próximos días.

Jesús Bella
Redactor

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Más sobre Fortnite

Fortnite es un videojuego perteneciente al género de construcción y disparos en tercera persona, desarrollado por Epic Games. Lanzado por primera vez en 2017, está disponible en múltiples plataformas, incluyendo PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, y dispositivos móviles. Existen tres modos de juego principales en Fortnite, siendo el más destacado el Battle Royale, que cimentó su popularidad global y estableció un nuevo estándar en el mundo de los videojuegos multijugador masivos.

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