World of Warcraft: Midnight inicia su beta con nuevas zonas, razas y el esperado sistema de Hogares
La beta de World of Warcraft: Midnight ya está disponible, marcando la siguiente fase previa al lanzamiento de la nueva expansión del MMORPG de Blizzard. Los jugadores que hayan precomprado la edición Epic o se hayan inscrito en el sitio oficial ya pueden acceder a esta prueba, que permitirá experimentar gran parte de las novedades del contenido.
Durante esta fase inicial, los participantes podrán explorar cuatro nuevas zonas —Bosque Canción Eterna, Zul’Aman, Harandar y Tormenta del Vacío—, además de las versiones renovadas del Bosque Canción Eterna y de la Ciudad de Lunargenta, que se convierte en el nuevo centro principal de los jugadores. También podrán probar el sistema de Presa, la nueva raza aliada haranir y la especialización Devoración para los Cazadores de demonios, basada en la magia del Vacío.
Ya se puede probar el esperado sistema de Hogares
La beta incluye campañas de subida de nivel del 81 al 90, nuevos calabozos, abismos y actividades, junto a mejoras en los árboles de talentos, profesiones, interfaz y el sistema de Hogares, que permitirá diseñar y decorar un hogar en Azeroth. En las próximas semanas comenzarán las pruebas de bandas y el contenido de calabozos míticos+, con feedback activo de la comunidad.
Los jugadores seleccionados recibirán una invitación por correo electrónico para descargar el cliente desde Battle.net. Blizzard recuerda que se debe verificar siempre la autenticidad de las invitaciones para evitar intentos de phishing.
La expansión Midnight, prevista para 2026, forma parte de La saga del alma del mundo, y promete llevar a los héroes de Azeroth a una nueva batalla entre la Luz y el Vacío, con desafíos épicos, sistemas renovados y contenido para veteranos y recién llegados por igual.

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Lanzamiento: 3/3/2026 · Género: Rol / Multijugador Online
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| Requisitos World of Warcraft: Midnight | |
World of Warcraft: Midnight es una expansión del MMORPG desarrollado por Blizzard para PC. Un nuevo capítulo que continúa la saga del alma-mundo, trasladando el conflicto a la superficie de Azeroth, con nuevas zonas, sistemas jugables y opciones de personalización mientras desarrolla una historia centrada en el choque entre la Luz y el Vacío.


























