Trece años después de que se diera a conocer por primera vez y apenas dos meses después de confirmar su lanzamiento para este año, Mewgenics, el extravagante RPG de crianza infinita de gatos de Edmund McMillen, el creador de Super Meat Boy y The Binding of Isaac, ha retrasado su lanzamiento y finalmente llegará el 10 de febrero de 2026 a PC.
El motivo del retraso, según explicó McMillen en Steam, es estratégico: "Lanzar en noviembre o diciembre es muy complicado. Queremos que el juego tenga la atención que se merece y no competir con los lanzamientos AAA navideños. Además, unos meses extra nos permiten entregar una experiencia mucho más pulida y bien probada".
Nuevo tráiler de Mewgenics
Además del ajuste en la fecha, el equipo todavía está trabajando en varios elementos clave del juego: queda por implementar el jefe final, terminar escenas cinemáticas, añadir objetos generados aleatoriamente, nuevas pistas musicales, y un sistema secreto de final de juego ya completado. También están por llegar muebles alternativos y brillantes, y se preparan retransmisiones en directo y nuevas demos jugables para los próximos meses. McMillen concluyó con humor: "¡Sabemos que queréis jugar, y nosotros también queremos que juguéis! A partir de enero haremos directos, o algo así. ¡También se vienen avances más prácticos y quién sabe si más tráilers!". A continuación podéis ver su nuevo tráiler:
Mewgenics es un alocado roguelike por turnos con elementos de simulación genética, en el que lideras un escuadrón de gatos mutantes que luchan, exploran, acumulan objetos y regresan a casa para reproducirse y mejorar su linaje. Con más de 200 horas de juego, ofrecerá seis clases con habilidades únicas, cientos de objetos, enemigos y muebles encantados. Mejora tu casa, descubre NPC extravagantes, completa misiones absurdas y enfréntate a jefes grotescos, todo con un toque de humor escatológico y un sistema de progresión tan extraño como adictivo.