La llegada del acceso anticipado de inZOI este mismo viernes 27 de marzo a PC es una de las cosas más esperadas en Steam. Los Sims han dominado los simuladores de vidas durante años y es posible que el juego de KRAFTON sea el nuevo rey de la colina. Puedes echar un vistazo a su demo con editor de personajes o quizás ya estés preparándote para entrar de lleno en alguna de las ciudades que nos ofrece el juego... pero ¿importa la ciudad que escojas? ¿Hay alguna mejor que otras?
Bueno, la realidad es que la ciudad elegida es importante. Hay diferencias notables entre ellas, por lo que nuestra elección tendrá consecuencias directas a la hora de vivir la vida de tus Zois.
¿Qué ciudades hay en inZOI? ¿Qué diferencias hay entre ellas?
En la versión early access del juego hay acceso por el momento a tres ciudades, según han explicado desde KRAFTON. Cada una de ellas está inspirada en ubicaciones reales, algunas más que otras y todas podrán editarse y personalizarse, dentro de los límites de la zona. El juego cuenta con un sistema de estaciones, con lo que el clima irá cambiando durante tus partidas.
La diferencia más notable (aparte de la temática y arquitectura) será la variedad y opciones de trabajo disponibles. Si por ejemplo quieres ser una estrella del K-Pop, tendrás que ir a Dowon. No puedes dedicarte a esto en la versión californiana de sus ciudades, por razones obvias. El resto es una cuestión de cultura, clima y opciones de construcción, aunque como decíamos arriba se pueden editar las ciudades.
Dowon
Dowon es la ciudad a la que más atención se ha prestado durante la promoción del juego. Se trata de una ubicación que se ha inspirado en el distrito de Gangnam de Seúl, Corea del Sur. Puedes encontrar parques, rascacielos, palacios antiguos, mercados locales, puestos de comida tradicional... Se trata de un sitio que combina lo moderno con lo clásico.
Es una ciudad con mucho movimiento y trajín constante. Gente ocupada yendo y viniendo, opciones de trabajo acordes a la vida en una urbe inmensa...
Bliss Bay

Bliss Bay se basa en la ciudad californiana de Santa Mónica. Aquí nos encontraremos con un entorno bastante más relajado en primera línea de playa. Una ciudad costera agradable, donde podrás hacer surf, trabajar en el puerto o disfrutar en el parque de atracciones. Quizás tengas que empezar viviendo en una pequeña casita, pero al final podrías hacerte con una impresionante mansión con terraza que de al mar. La ley de costas no se aplica en este mundo.
Aquí el entorno es algo más relajado que en Dowon. Vas a tener que trabajar igualmente, pero las opciones de ocio son sin duda más variadas.
Cahaya

La tercera de las ciudades de la versión inicial disponible en PC es Cahaya, que toma como referencia distintos destinos turísticos de Indonesia. No se ha enseñado demasiado de esta ubicación aunque parece claro que la hostelería y oficios enfocados al turismo serán la norma. Aquí te puedes encontrar gatos por todas partes y actividades como el buceo en las magníficas aguas que rodean la isla.
¿Se puede viajar entre ciudades?
Aunque en la versión early access no será posible viajar entre ciudades, se ha garantizado que en torno a noviembre, con la versión final, sí que será posible trasladarnos de una a otra. Por ahora quedan algunos detalles por conocer sobre cómo funcionará el sistema, aunque es de esperar que un Zoi pueda conservar parte de sus características aunque tenga que empezar de cero en la nueva ubicación.
¿Habrá más ciudades? ¿Serán gratis?
Hay planeadas al menos cinco ciudades más que por el momento no se han enseñado, y llegarán a lo largo de los próximos meses:
- Brusimo.
- Goldenfield.
- Haegang.
- Recalleta.
- Winiber.
No hay detalles concretos sobre la temática o inspiración de estas ciudades, pero todas llegarán de manera gratuita. No será necesario pagar más que lo que cueste el juego para acceder a ellas.
Por ahora inZOI solamente estará disponible en PC en acceso anticipado. KRAFTON tiene prevista una versión para consolas que llegaría en un momento todavía por determinar.