El primer Shenmue fue adaptado a PS2 y Xbox, pero no se lanzó y la razón no está en problemas técnicos

Desarrolladores confirman, con motivo del 25º aniversario de la saga, que AM2 trabajó para llevar el juego a más consolas y estaba completamente terminado.
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Shenmue, el juego de Yu Suzuki, ha cumplido 25 años. La saga de Dreamcast fue revolucionaria en varios aspectos técnicos y para muchos es uno de los grandes juegos de la historia. En 2018 fue remasterizado junto con la secuela, pero el equipo ha revelado ahora un detalle sorprendente: en su momento, tenía terminada una adaptación a PlayStation 2 y Xbox.

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Recordemos que Shenmue 2 fue lanzado en Xbox cuando Sega anunció la multiplataformidad de sus juegos y el fin de su era como fabricante de consolas. Sin embargo, los usuarios de esta consola no pudieron jugar al original, y los fans también se preguntaron por qué Sega no lanzó la saga en la consola más popular del momento, PS2, y así dar una mayor oportunidad de éxito a la saga.

Sí, las versiones estaban listas para lanzarse

Durante algún tiempo se especuló con la posibilidad de ver Shenmue en la consola de Sony, y en declaraciones a Famitsu, el desarrollador Norikazu Hirai confirma que AM2 estuvo involucrada en adaptar el juego a PS2: "Funcionaba. Cambiamos el sistema de gráficos y lo hicimos completamente jugable".

Makoto Wada comenta algunas de las dificultades técnicas de la versión, los cambios necesarios en shaders con el salto de una consola a otra, pero "desde una perspectiva del juego, si lo querías haber lanzado, lo podrías haber hecho".

De igual manera, este "capítulo 1" de Shenmue estuvo adaptado a Xbox, pero no se puso a la venta. ¿La razón? Wada cree que se encontraba en el tema de derechos de marcas y no en problemas técnicos. Shenmue incluía marcas reales como relojes Timex y la bebida Coca-Cola, pero el contrato sólo afectaba a la versión de Dreamcast. "Pienso que [el juego] se archivó porque no se podía utilizar en otras consolas."

Eigo Kasahara, director de planificación del juego -y todavía empleado de Sega-, comenta en la entrevista a modo personal que Ryu Ga Gotoku Studio (Yakuza/Like a Dragon) sería el estudio perfecto para hacer un Shenmue espectacular. Ys Net de Suzuki no ha hablado de Shenmue 4, aunque en las últimas semanas han vuelto los rumores tras anunciar que ININ Games se encargará ahora de publicar Shenmue 3.

Ramón Varela

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ShenMue Dreamcast
Lanzamiento: Año 2000 · Género: Aventura / Acción
Análisis ShenMue
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Shenmue es un videojuego de aventura y acción lanzado originalmente para la consola Sega Dreamcast en 1999 en Japón y en 2000 en otros mercados. Desarrollado por Sega AM2 y dirigido por Yu Suzuki, Shenmue es conocido por su ambiciosa mezcla de jugabilidad de aventura, elementos de rol, combate en tiempo real, y una simulación de vida detallada, todo dentro de un mundo abierto rico y detallado.

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