Assassin's Creed Shadows (15 de noviembre) fue uno de los protagonistas de Ubisoft Forward 2024 junto con Star Wars Outlaws. En los últimos días hemos visto el primer gameplay y otros muchos detalles; la última información nos habla del mapa y su extensión.
La edición para coleccionistas incluye un mapa del juego que permite conocer las regiones que podremos explorar. Estamos hablando de Harima, Iga, Kii, Omi, Settsu, Tamha, Yamashiro, Yamato y Wakasa, que cubren algunas zonas costeras, ríos y un gran lago, además de las zonas naturales de bosques y montañas.
Según Simon Lemay-Comtois, director asociado de Ubisoft Quebec, la extensión de esta zona será "aproximadamente similar" a Egipto en Assassin's Creed Origins, es decir, menor que Assassin's Creed Valhalla. "Hay algunas zonas de agua alrededor de Japón, pero no es como [el mapa] de Assassin's Creed Odyssey que tenía la mitad de la extensión en el mar. Tenemos zonas costeras y el lago Biwa que es enorme, pero el mapa es aproximadamente como el de Origins".
La historia dictó las localizaciones a visitar
Una de las diferencias que destaca Ubisoft es que habrá más montañas y valles que en otras aventuras. En sus viajes al país, el equipo descubrió que lo más interesante está en los valles, y aunque hay algunos templos en la cima de ciertas montañas "en la gran mayoría son zonas inexpugnables de arbustos y no hay razón para ir allí".
El mapa fue elegido por las necesidades de la historia y los acontecimientos históricos. Shadows transcurre en el siglo XVI y lo que sucedió en el corazón de Japón: "Ocurre algo importante en Kioto, algo en Osaka, Azuchi... Necesitamos esos lugares", dice Lemay-Comtois. "Pensamos en la zona del mundo que necesitábamos entre esos castillos para que se sintiese creíble y una aventura según viajas de un lugar a otro, y que no fuesen cuatro días de viaje a caballo. Es complicado de desarrollar, pero encontramos el tipo de ciudades y castillos que queríamos para representar y que justificasen el tamaño del mapa".
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