U-tad ofrece online en abril máster classes de videojuegos, VFX, animación y realidades extendidas

El centro universitario U-tad imparte entre el 15 y el 25 de abril máster classes online gratuitas sobre creación de videojuegos, animación, efectos visuales, realidades extendidas y diseño inmersivo.
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(Ofrecido por U-tad)

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El Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-tad) ha preparado un nuevo ciclo de máster classes relacionadas con la producción de videojuegos, animación, efectos visuales, realidades extendidas y diseño digital que se impartirán gratis online entre el 15 y el 25 de abril.

Las ponencias están dirigidas tanto a estudiantes con interés por este tipo de disciplinas, como a profesionales que ya estén trabajando en este sector y quieran especializarse o ampliar sus conocimientos, de la mano de los mejores profesionales de la industria digital.

Programa de las masterclasses

Este es el programa previsto para las máster classes de abril de U-tad.

Videojuegos

  • 15 de abril (18:30 h). Diario de un programador de videojuegos: de Cops a SpaceLords, pasando por Castlevania. 15 años en el mundo de la programación dan para muchas anécdotas. En este Diario de un programador de videojuegos Javier Lucas, artificial intelligence programmer, game programmer y logic and tools Programmer en MercurySteam, contará lo que es empezar utilizando Unreal Engine 3 hasta acabar publicando un shooter multijugador asimétrico en MercurySteam, pasando por un par de Castlevania entre medias.
Castlevania
  • 22 de abril (18:30 h). Tu juego, tu pasaporte a la industria, en U-tad lo hacemos así. Belén Gómez, directora de proyectos de videojuegos de U-tad, explicará cómo reunir a estudiantes de arte, diseño y programación de videojuegos para desarrollar un proyecto que posteriormente será el mejor portfolio que enseñar a las empresas, así como en los diferentes certámenes y ferias del sector. Este es el mejor camino para empezar a trabajar en un estudio de videojuegos.
Proyectos U-tad, Pestilence

Realidades extendidas

  • 16 de abril (18:30 h). Realidades extendidas y robótica para rehabilitación. Las realidades extendidas son tecnologías que están ayudando a impulsar diferentes áreas que van desde los videojuegos a la ingeniería o la medicina.

    Uno de los campos en los que está teniendo un gran impacto es en el campo de la robótica de rehabilitación, donde la interacción entre los dos actores es crucial para ayudar en la terapia y evitar lesiones. David Pinto, director adjunto del Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación de U-tad mostrará su integración y su uso en aplicaciones reales de rehabilitación.

Realidades extendidas

Animación

  • 17 de abril (18:30 h). Animando dragones 3D para ‘Dragonkeeper’. Abraham López, director de animación en esta cinta, que se estrena en cines el 19 de abril, y director académico del área de animación en U-tad contará cuál es el proceso de realización de una producción de estas características, los puestos clave dentro de su desarrollo y la mejor manera de acceder a esta industria.
Dragonkeeper
  • 18 de abril (18 h). Narrativa visual y cámaras en películas de VFX. Las producciones donde los efectos visuales (VFX) son una parte esencial de su narrativa se han multiplicado. Es por eso que en esta máster class se explicarán los secretos de este lenguaje cinematográfico, así como las herramientas necesarias para llevarlo a cabo. Además, lo contará Paul Arion, profesional con más de 25 años de experiencia que ha trabajado en películas como Oppenheimer, Dune, Blade Runner 2049, Bullet Train, Uncharted, 007 No Time to Die, Vengadores Endgame, El Libro de la Selva y la serie One Piece de Netflix, entre muchas otras.
Dune
  • 24 de abril (18:30 h). Cómo hacer una película de animación 2D como ‘Merry Little Batman’. En esta charla conoceremos el proceso de realización de películas como Merry Little Batman de DC, así como los puestos clave que se necesitan para llevarlas a buen puerto de la mano de José Antonio Cerro, animation director y storyboard artist en 3.0 Studio quién ha trabajado en Mansour, David (en producción), Nella the Princess Knight, Invizimals, Castlevania Lords of Shadow, El Ilusionista, Nocturna o La Leyenda de El Cid.
Merry Little Batman

Diseño digital

  • 23 de abril (18:30 h). Creación de proyectos audiovisuales inmersivos. En esta máster class se explicará en qué consiste la realización de piezas audiovisuales orientadas a experiencias para espacios inmersivos que involucran a público, de la mano de Iván del Val e Itziar Arriaga, artistas visuales y fundadores de Things happen.
Proyectos audiovisuales inmersivos
  • 25 de abril (18:30 h). Narrativas experimentales para entender realidades mutantes. Iván McGill, cofundador de Shaman Garage, compartirá su experiencia como artista visual y su rol como director de arte en proyectos experimentales donde se combinan distintos medios y lenguajes incluyendo la animación, los videojuegos o la ilustración para tratar de abordar nuevos paradigmas como la identidad digital, el dataísmo y la sobreinformación.
Realidades mutantes

Para participar en cualquier de estos talleres solo hay que inscribirse en la página de U-tad.

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