Se espera un año difícil para la industria, y no sólo por los numerosos despidos o cierre de estudios. La firma de investigación de mercados Circana cree que el consumo de juegos puede caer este año hasta un 10 % en Estados Unidos y muchos establecimientos físicos tendrán que adaptarse al mercado.
Great interview here with Circana's @MatPiscatella about the year ahead, why the industry needs more overachievers like Helldivers 2 and Palworld, and why GTA 6 is the most important release in games historyhttps://t.co/5Ooj7vUbLs— James Batchelor (@James_Batchelor) March 13, 2024
El conocido analista Mat Piscatella ha comentado que las perspectivas más optimistas [en el consumo de Estados Unidos] para este año son de un descenso del 2 %, pero hay previsiones pesimistas que hablan de una caída del 10 %. En cualquier caso, espera unos nueve meses complicados, incluso si se confirman las mejores perspectivas.
"Hay mucha incertidumbre cuando ves las ventas o proyecciones de este año. Hay incertidumbre en el hardware, la hay sobre el contenido. ¿Quién está haciendo los juegos?", dice Piscatella. Con Grand Theft Auto 6 para 2025, el retraso interno de Nintendo Switch 2 al próximo año y Sony confirmando que en 2024 no tendrán una secuela blockbuster, el mercado es imprevisible.
Los grandes juegos de 2024 hasta el momento han llegado por sorpresa
Piscatella cita que los dos grandes juegos en lo que va de año han sido éxitos contra todo pronóstico: "Helldivers 2 y Palworld han hecho mucho por levantar el principio del año, pero estamos compitiendo [en datos] con un año pasado que tuvo Hogwarts Legacy, que fue un enorme éxito. Necesitamos otro juego que compita con lo que hizo Hogwarts hace un año y que todavía sigue logrando".
"El nivel de incertidumbre de este año es probablemente el más alto que puedo recordar –y he estado presente desde 2005– con la duda de qué nos hará llegar a la meta porque no tenemos grandes juegos anunciados". El analista también señala que no es habitual que las editoras o estudios hablen de un año "ligero" en cuando a novedades.
Las tiendas físicas van a sufrir en los próximos meses: "Deben ser realmente inteligentes, el mercado físico continuará descendiendo [respecto al digital]", dice Piscatella. "Sin hardware de Nintendo este año, el porcentaje se acelerará porque en Switch ahora está al 50 % entre físico y digital, pero todas las demás plataformas son mucho más digitales. Las tiendas se apoyan en Nintendo mucho más que en otras plataformas".
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