Sin la insistencia de los seguidores de Dragon's Dogma no habría llegado nunca Dragon's Dogma 2

El director de Dragon's Dogma 2 explica que el apoyo de los fans hizo posible que existiera un nuevo juego y se disculpa por haber tardado tanto.
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"Quería hacer una secuela justo a continuación de que saliera [el primer juego]. Siento haber hecho esperar tanto a todo el mundo", afirma el director de Dragon's Dogma, Hideaki Itsuno, en una entrevista publicada en la revista británica Play y recogida por Gamesradar.

La espera ha sido larga desde que en 2012 saliera Dragon's Dogma, en el que Capcom arriesgaba con un RPG de mundo abierto con elementos familiares en Occidente pertenecientes a la mitología clásica europea pero vistos desde un prisma original y con ideas refrescantes como el uso de los peones que se podían enviar con otros jugadores y luego volvieran con experiencia adquirida.

Talos en Dragon's Dogma 2
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El apoyo de los jugadores

Dragon's Dogma no se convirtió en un superventas pero sí dejó poso en los jugadores, que durante todos estos años no han dejado de pedir un nuevo capítulo. Sin ese aliento es muy probable que no hubiese existido Dragon's Dogma 2. "Estoy muy agradecido a todos esos fans que han sabido apreciar la calidad del juego y apoyarlo durante tantos años. Contar con su apoyo, tanto dentro de Capcom como fuera, sin duda ha ayudado a impulsar el proyecto para que sea una realidad", sostiene Itsuno en la entrevista.

Dragon's Dogma 2

El cansancio hacía aflorar ideas divertidas

El mundo del segundo juego es casi el doble de grande que el primero, y el estudio quería construirlo a lo grande. Para ello, recuerda el director del juego, "tuvimos sesiones que duraron varios días en las que el equipo aportaba ideas de cosas que podían ocurrir en el juego, y las ideas más divertidas se nos ocurrían cuando ya era muy tarde por la noche y seguíamos trabajando". Cuando llegó el momento de implementar esas ideas decidieron no tener complejos: "dejamos a una lado la pregunta '¿podemos incluir en el juego algo tan absurdo? y pusimos todas las que fue posible".

En las impresiones de Vandal de Dragon's Dogma 2 se indica que esta secuela "lo tiene todo para maravillar a los fans del primero, pues es una de esas secuelas que mejoran cada uno de los pilares de su predecesor". El juego saldrá en PC, PS5 y Xbox Series el 22 de marzo de 2024.

Sara Borondo
Redactora

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Más sobre Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 es un juego de acción y rol en tercera persona en mundo abierto desarrollado por Capcom para Xbox Series, PlayStation 5 y PC, que sirve como secuela de Dragon's Dogma y Dragon's Dogma: Dark Arisen. Usando el motor gráfico RE Engine, y con la dirección de Hideaki Itsuno, volverá a trasladarnos a un mundo de fantasía lleno de dragones, criaturas de todo tipo y reinos.

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