CD Projekt ya está testeando The Witcher 4 en consolas para evitar el error de Cyberpunk 2077

Polaris, el nuevo The Witcher, ya se está probando en consolas. CD Projekt RED quiere evitar los mismos fallos que tuvo Cyberpunk 2077 en su lanzamiento.
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Todavía es muy poco lo que sabemos acerca de The Witcher 4, la próxima entrega de la saga de CD Projekt RED que apostará por contar una nueva historia dentro de este universo. De hecho, por eso no se le puede llamar técnicamente 'The Witcher 4', aunque lo hagamos para facilitar las cosas: su nombre en clave es Polaris y hoy se ha dado más información acerca de su desarrollo.

En concreto, se ha hablado acerca del rendimiento que podemos esperar de este nuevo juego. En CD Projekt RED saben que todas las miradas están puestas su próximo proyecto después de que Cyberpunk 2077 tuviera un accidentado lanzamiento, sobre todo en su versión de consolas. Para evitar que se vuelva a repetir esto último, uno de los responsables del estudio ha asegurado que ya han tomado cartas en el asunto.

The Witcher 4 ya se está probando en consolas

Colin Walder, engineering director for management and audio en CD Projekt RED, ha afirmado que ya están probando The Witcher 4 en consolas para que no vuelva a ocurrir lo de Cyberpunk 2077: "Se trata de asegurarnos de tenerlo todo controlado desde el principio.

Pongamos las consolas, por ejemplo: Para nuestro próximo proyecto, Polaris, ya estamos realizando pruebas y revisiones internas en consola, desde el principio", dice antes de reconocer que fue uno de los fallos en su anterior juego: "Fue un paso que dimos demasiado tarde en el desarrollo de Cyberpunk 2077".

Manu Delgado
Redactor

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The Witcher 4 PS5 PC Xbox Series X/S
Lanzamiento: Año 2026 · Género: Acción / Rol
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The Witcher 4, nombre clave Project Polaris, es el nuevo The Witcher de CD Projekt RED tras The Witcher 3: Wild Hunt. La desarrolladora polaca quiere revolucionar el rol de acción en mundo abierto tal y como hizo en 2015, y para ello han optado por la tecnología de Unreal Engine 5, que permitirá unos gráficos más realistas y detallados que nunca. También trabajan con las versiones de consola en mente para evitar los problemas de rendimiento o bugs vistos en Cyberpunk 2077.

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