Housemarque, creadores de Super Stardust HD, Resogun o Nex Machina que fueron adquiridos por Sony en 2021, han anunciado que cambian de oficinas y aspiran a tener "una de las sedes nórdicas más avanzadas" a finales de 2024. Este nuevo espacio será necesario para albergar a su personal, que ha ido creciendo desde el lanzamiento de Returnal -el último dato son 110 trabajadores-.
"Ubicado en el centro de Helsinki, este edificio no sólo será un testamento de nuestro rico legado en los videojuegos, pero también un faro de innovación y creatividad en la capital más septentrional", dice el comunicado de Housemarque.
"Nuestra visión es más que una brillante oficina nueva, es marcar un nuevo estándar", y citan salas de reuniones, estudio de audio, para pruebas y bienestar de los empleados.
"Creamos un entorno que une las sensibilidades nórdicas con la creatividad, y el objetivo de atraer al mejor talento del mundo". Habrá un equilibrio entre tecnología y sostenibilidad, con iniciativas verdes. Próximamente se mostrarán las primeras fotografías.
Otros equipos de PlayStation Studios han modernizado sus oficinas en los últimos años. La más reciente fue Firesprite, autores de Horizon: Call of the Mountain, The Persistence y el rumoreado Twisted Metal, entre otros juegos.
¿En qué trabajan tras Returnal?
Housemarque anunció hace unos años que se alejaría de las propuestas arcades más pequeñas por las que eran conocidos, y continuarían evolucionando sobre la base de Returnal, su juego de acción en tercera persona para PlayStation 5 y PC, aunque en todo momento han evitado hablar de secuela directa.
"Returnal era muy ambicioso. Soñamos a lo grande, pero aún así tuvimos que dejar muchas cosas en el tintero. Todas esas ideas y sistemas narrativos. Estoy muy ilusionada por retomar esas piezas y ver cómo encajan en la historia de nuestra nueva IP. No sabíamos lo grande que iba a ser el juego, construir para una nueva plataforma en un nuevo motor con un nuevo equipo, todas esas cosas requieren cierto aprendizaje. Ahora tenemos ese equipo que ha pasado por el fuego y ha aprendido a construir un juego como Returnal. Así que ahora podemos empezar con más fuerza", comentó Eevi Korhonen, diseñadora narrativa principal en el estudio.
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