Este 18 de septiembre, la Comisión Federal de Comercio (FTC) de Estados Unidos ha cometido un error que ha provocado que conozcamos multitud de detalles confidenciales de los planes internos de Microsoft y Xbox, ZeniMax Media y Bethesda, y Activision Blizzard.
Al publicar un documento censurado relevante para el juicio que enfrenta a la FTC con Microsoft a colación de la adquisición de Activision Blizzard, ha adjuntado por error una cantidad enorme (el archivo pesas 187 MB) de diapositivas, correos electrónicos y otros ficheros de las empresas a los que han tenido acceso los jueces, pero no el público.
Esos ficheros se están estudiando paulatinamente, por lo que probablemente haya más noticias en los próximos días, pero pocas horas después de su publicación ya han copado los titulares de medios de comunicación especializados en videojuegos y en tecnología. A continuación repasamos las informaciones han salido a la luz a colación de la filtración.
Una Xbox Series X sin lector de discos en 2024
Microsoft planea lanzar una revisión de su consola de última generación más potente, Xbox Series X, con un diseño cilíndrico y sin lector de discos. Vendrá acompañada de un nuevo mando que cuenta con funcionalidades similares al DualSense de Sony y tendrá batería.
La nueva generación de Xbox empezará en 2028
Microsoft lanzará su consola Xbox (o consolas, si se repite la jugada) de próxima generación en 2028. No se mencionan especificaciones técnicas, pero sí un interés en las tecnologías de inteligencia artificial, en videojuegos que se ejecuten de manera mixta en el dispositivo y en la nube, y de ofrecer herramientas de creación. Además, la siguiente Xbox aprovechará la 'potencia' del juego en la nube.
Nintendo y Valve han estado en el punto de mira de Microsoft
Una conversación por correo electrónico entre tres directivos de Microsoft desvelan que la matriz de Xbox ha estudiado comprar Nintendo y Valve. Fechada antes de la compra de ZeniMax Media, desvela que mientras cerraban el trato con la propietaria de Bethesda también negociaron con Warner Bros. Games.
El sucesor de Skyrim será exclusivo de Xbox y PC
Cuando Bethesda Softworks lance The Elder Scrolls VI, que ellos mismos fijan para 2026, el juego de rol de Bethesda Game Studios será exclusivo de Xbox Series X/S y PC, según una tabla que acompaña al documento de la FTC. Así, el sucesor de The Elder Scrolls V: Skyrim no saldrá en consolas PlayStation ni de Nintendo, aunque estará disponible en Xbox Cloud Gaming.
El catálogo de Bethesda para los próximos años, al descubierto
Una tabla adjunta al archivo compartido por la FTC desvela el plan de lanzamientos de la editora Bethesda Softworks. El documento pone fecha aproximada a Indiana Jones, filtra la existencia de remasterizaciones de Fallout 3 y The Elder Scrolls IV: Oblivion, confirma que hay en desarrollo nuevos Doom, Dishonored y Ghostwire: Tokyo, y filtra varios juegos con nombre en clave.
Switch 2 tendrá una potencia similar a PS4 y Xbox One
La sucesora de Nintendo Switch tendrá una potencia bruta similar a las de las consolas de la pasada generación de Sony y Microsoft, PlayStation 4 y Xbox One, según ha desvelado un correo electrónico de directivos de Activision, la empresa responsable de Call of Duty, que estudia llevar su saga a esa plataforma. Hace unos días se informó de que Nintendo supuestamente demostró las posibilidades de la consola ejecutando una versión a 4K y 60 FPS de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
El precio por incluir grandes lanzamientos día uno en Game Pass
De Xbox Game Pass, el popular servicio de suscripción de Microsoft, también han aparecido unos datos muy interesantes, que dan luz a lo que se pregunta mucha gente: cuánto cobran las compañías por incluir sus juegos en este servicio. En estos documentos han aparecido unos pagos estimados que Xbox calculó para diferentes juegos, desde 5 millones de dólares al mes por Red Dead Redemption 2 hasta 100 millones de dólares por tener Assassin's Creed Mirage desde el día uno.
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