PlayStation Studios trabaja en juegos como servicio pero busca la máxima calidad

Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, ha asegurado que aunque se estén creando nuevos juegos como servicio su objetivo siempre será buscar la mejor calidad posible.
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La industria del videojuego está pasando una época la mar de interesante. PlayStation se ha hecho con compras como Bungie, Haven Studios y Firewalk a lo largo de estos últimos meses. Eso ha llevado a algunos a preguntarse si los próximas títulos de PlayStation Studios estarían enfocados mayormente a los juegos como servicio, tales como Destiny, por ejemplo. Si bien es cierto que la compañía está estudiando ese campo, Hermen Hulst, jefe de PlayStation Studios, ha querido detallar cómo se está enfocando la compañía con este nuevo campo. "Entendemos el ambiente competitivo que hay ahí fuera, y la inversión de tiempo de los jugadores que ofrecen los juegos como servicio. Y queremos lanzar juegos de la más alta calidad", decía Lust en una entrevista para GamesIndustry.

Hermen Hulst garantiza que estos juegos como servicio se enfocarán a diferentes audiencias

PlayStation Studios está trabajando en diferentes juegos de diferentes géneros a escalas distintas actualmente: "Existe un riesgo cuando hablamos de 'juegos como servicio' en términos genéricos, como si fuera un único género o incluso un único modelo de negocio.

PlayStation Studios está haciendo una variedad de juegos que pueden entenderse como 'juegos como servicio', apuntando a diferentes géneros, diferentes calendarios de lanzamientos, y a diferentes escalas", sigue explicando Hulst. "También estamos creando juegos para diferentes audiencias, y confío en nuestra trayectoria en la creación de mundos e historias que los fans de PlayStation adoran".

Es decir, sí, parece que desde PlayStation Studios están trabajando en esos juegos como servicio, pero por lo que comenta Hulst puede que no como todo el mundo piensa. Esa máxima calidad sigue siendo la prioridad principal de la compañía, a lo que se suma esa creación de universos únicos orientados a que los jugadores descubran historias. No se desvela ningún título como ejemplo para poder poner cara y ojos a esa explicación por parte del responsable de PlayStation Studios, pero quizá durante los próximos meses conozcamos más detalles con respecto a estos nuevos proyectos.

Xavi Mogrovejo

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