El equipo de Final Fantasy 16 contó con la ayuda de Sony durante su desarrollo

Naoki Yoshida, productor del juego de Square Enix, explica que varios ingenieros de Sony PlayStation ayudaron al estudio a optimizar el juego y a sacar el máximo partido a la potencia de PS5.
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Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, ha confirmado en unas recientes declaraciones concedidas en exclusiva a 4Gamer que el equipo de Square Enix encargado del proyecto contó con Sony PlayStation en un momento del desarrollo para sacar el máximo partido al hardware de PS5, el único sistema en el que se pondrá a la venta el próximo 22 de junio.

Yoshida explica que varios ingenieros de PlayStation proporcionaron una "generosa ayuda" a la hora de optimizar la decimosexta fantasía final para el potente hardware de PS5. Según el directivo, la ayuda de Sony fue "un gran factor" para que Square Enix firmase el acuerdo de exclusividad temporal, mientras que también ha destacado que el apoyo también ayudó al equipo de desarrollo a centrarse más en aspectos como la producción y la optimización.

"Creo que también existe ese tipo de intención por parte del fabricante de hardware", afirmó Yoshida. "Sin embargo, desde nuestro punto de vista, el apoyo técnico que recibimos del fabricante de hardware es un factor importante para firmar algunos contratos. En esta ocasión, hubo una parte en la que estuvimos desarrollando junto con ingenieros de SIE, que conocen el hardware a fondo hasta la médula, y recibimos un generoso apoyo en la optimización que no podíamos gestionar por nuestra cuenta, etcétera. Además, al no desarrollar bajo la premisa de múltiples plataformas, pudimos invertir más horas de trabajo en cosas como la construcción del juego y la optimización".

Nuestras primeras impresiones de FF XVI

"Final Fantasy XVI tiene el potencial y la ambición para convertirse en la mejor entrega que se ha hecho nunca de esta mágica saga que tantos momentos inolvidables nos ha dejado en sus 35 años de historia. Un título que promete ofrecernos un mundo complejo e interesante, una historia genial escrita, madura y con buenos personajes, un desarrollo intenso y con un ritmo medido al milímetro, un sistema de combate sensacional, unos jefes que dejan sin habla y un apartado audiovisual que pretende llevar al límite a PS5", concluimos en nuestra opinión.

Gerard Martí

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