Halo Infinite: La comunidad descubre un divertido bug que permite dar superpuñetazos

Durante la prueba multijugador de Halo Infinite que se celebra este fin de semana se ha descubierto que el famoso bug BXB de anteriores entregas también se puede aprovechar en esta.
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Halo Infinite está celebrando una prueba de su multijugador este fin de semana, concretamente hasta las 6:00h (hora peninsular española) del lunes 27 de septiembre, y como es lógico al tratarse de una versión preliminar hay ciertas imperfecciones que la comunidad está encontrando y, de algún modo, aprovechando en las partidas online. Es el caso del famoso exploit BXB, una combinación de botones que ya aparecía en anteriores entregas de la franquicia Halo y que ahora se ha descubierto que también se puede replicar en esta.

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Este bug consiste en cancelar la animación del ataque cuerpo a cuerpo cambiando de arma o recargando al mismo tiempo. Es una combinación de botones que ha de hacerse bastante rápido y requiere algo de práctica, pero que cuando se consigue dominar otorga un enorme poder al jugador al permitirle atacar a los rivales con muchísima más fuerza.

Como podéis ver en los vídeos compartidos por la comunidad de Halo Infinite, realizar esta especie de BXB nos otorga la capacidad de matar a nuestros enemigos prácticamente de un puñetazo.

Vuelve el BXB a Halo

Como indicábamos, este divertido glitch ya se podía utilizar en anteriores juegos de la saga, como Halo 3, y los responsables acabaron corrigiéndolo debido a la evidente desigualdad entre jugadores que puede llegar a crear, por muy gracioso que sea. Lo más probable es que 343 Industries también lo solucione próximamente, si no en la prueba técnica de este fin de semana, sí antes del lanzamiento de Halo Infinite el 8 de diciembre en Xbox Series X/S, Xbox One y PC.

Manu Delgado
Redactor

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Halo Infinite es un juego de acción en primera persona de ciencia ficción perteneciente a la mítica saga de título Halo, desarrollada por 343 Industries para Xbox One, Xbox Series S y X y PC, y que supone un un punto de inflexión dentro de la serie, reiniciando apartados artísticos o jugables. Con un nuevo motor gráfico, Slipspace, más potente y capaz de presentar grandes escenarios, una iluminación realista y gráficos en 4K, el Jefe Maestro regresa para luchar contra los restos del Pacto y nuevos enemigos.

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