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343 Industries recuerda que la nueva temporada añadirá el modo Infección, además de Plaza, un mapa original de Halo 5: Guardians. También habrá un nuevo Pase de Batalla con nuevas recompensas.
La modalidad multijugador del FPS desarrollado por 343i recibe un parche con correcciones en los menús de personalización para la versión de PC y otros ajustes para mejorar la estabilidad.
La tercera temporada del shooter de 343 Industries añade tres nuevos mapas, un potente Rifle Bandit M392, un nuevo equipo de ocultación llamado Shroud Screen y un Pase de Batalla con 100 niveles.
La tercera temporada del shooter de 343 Industries se estrenará el 7 de marzo en consolas Xbox y PC. Añadirá nuevos mapas, equipamientos, armas, modos y un pase de batalla de 100 niveles.
La Temporada 3: Echoes Within añadirá nuevos objetos, un arma completamente nueva, nuevos mapas y nuevas modalidades de juego. El tráiler se presentará durante el Major Kickoff Charlotte 2023.
Nuevas informaciones hablan de que 343 Industries habría despedido a 95 empleados, incluyendo veteranos, en un proceso de reforma que implica incluso un cambio de motor gráfico para la saga Halo.
Según una fuente afectada por los despidos, 343 Industries podría haber perdido un cuarto de su plantilla. Alrededor de 30 personas del departamento de arte habrían sido despedidas.
Pierre Hintze, jefe del estudio de desarrollo, confirma en un comunicado que 343 Industries seguirá trabajando en la saga a pesar de los despidos masivos que ha sufrido en estos últimos días.
John Junyszek, responsable de comunidad del estudio de Microsoft, asegura que los planes no han cambiado a pesar de que el director del multijugador dejó el estudio.
Tom French ha trabajado en la saga durante más de 11 años y su marcha llega poco después de la Actualización de Invierno, que aportó varias novedades al juego.
El shooter de 343 Industries recibe la esperada beta del modo Forge, la campaña cooperativa en línea y la posibilidad de repetir misiones, además de nuevas recompensas para el Pase de Batalla.
El trazado de rayos llegará a la versión de PC de Halo Infinite en marzo, junto a la tercera temporada. Mejorará la calidad de la iluminación, la definición de las sombras y el rendimiento.
Varias fuentes aseguran que desde 343 Industries estarían interesados en cambiar el motor gráfico Slipspace Engine debido a los numerosos problemas que presentó durante el desarrollo de Halo Infinite.
La CEO del actual estudio de Halo abandona la compañía tras 15 años de servicio. Ross ha expresado su agradecimiento al equipo de desarrolladores por su trabajo y a los fans por su pasión.
Tras la cancelación del modo cooperativo a pantalla partida de Halo Infinite, la comunidad ha descubierto un truco para compartir partida en local con otros tres jugadores.
La nueva hoja de ruta de Halo Infinite confirma que 343 Industries ya no trabaja en el cooperativo local a pantalla partida tras 'reajustes' en los recursos del estudio.
Joseph Staten, responsable creativo de Halo Infinite, asegura que 'hubo una reducción bastante significativa' en el tamaño y variedad del mundo abierto del juego por falta de tiempo.
La comunidad del juego está lidiando actualmente con un nuevo problema que provoca que el título descargue entre 350 MB y 900 MB tras jugar una partida multijugador.
Hasta el 1 de agosto los jugadores de Xbox Series, Xbox One y PC a través de la Tienda Microsoft pueden apuntarse y disfrutar de la prueba; los de Steam tendrán que recibir una invitación.
El multijugador de acceso gratuito del shooter en primera persona de 343 Industries recibe tres nuevos modos de juego, dos nuevos mapas, un nuevo Pase de batalla y eventos por tiempo limitado.
El periodista Jez Corden menciona en un nuevo episodio del podcast Xbox Two que 343 Industries, el estudio encargado de Halo Infinite, ya estaría trabajando en una nueva entrega.
Los nuevos modos de juego del multijugador de Halo Infinite incluyen dos modos de conquista por equipo y un 'battle royale' en miniatura. Estarán disponibles a partir del 3 de mayo.
La audiencia del 'shooter' de 343 Industries ha bajado de los 200,000 a los 10,000 espectadores, lo que ha provocado que los creadores de contenido se pasen a otros juegos.
Alex Wakeford, 'community writer' en 343 Industries, reflexiona sobre el primer episodio de la serie de Paramount+, asegurando que la intención no es desvelar cómo es físicamente el Jefe Maestro.
La marca estadounidense de calzado Wolverine ha anunciado una colaboración con 343 Industries, los desarrolladores de Halo Infinite, para crear unas botas con detalles de la saga.
La serie basada en el origen del Jefe Maestro y los Spartan llega hoy a la plataforma de 'streaming' que no estará disponible en Europa hasta finales de 2022.
Los jugadores de consolas Xbox y PC están perdiendo el interés en el multijugador gratuito de Halo Infinite debido a la ausencia de nuevo contenido y problemas con sus micropagos y servidores.
'Halo: The Series' se estrenará el 24 de marzo a través de Paramount+, un servicio disponible en Latinoamérica, pero que en España llegará bajo otro nombre a lo largo de 2022.
Saty Nadella, CEO de Microsoft, comentó que el último Halo desarrollado por 343 Industries ha sido jugado por más de 20 millones de jugadores, mientras que Forza Horizon 5 por más de 18 millones.
Halo 3, Halo Reach y Halo 4 son algunos de los juegos afectados, que perderán parte de su modos multijugador en línea; la decisión no afecta a Halo: The Master Chief Collection.
El creativo, quien consta como el diseñador original del Jefe Maestro y uno de los diseñadores principales de la saga creada por Bungie, alaba el trabajo realizado por 343 Industries en la campaña.
El esperadísimo regreso del Jefe Maestro es elegido por los jugadores como el mejor juego de este año. La gala principal tendrá lugar esta misma noche a partir de las 2:00 horas.
Craig, el Brute que se convirtió en un meme, aparece inmortalizado en Halo Infinite gracias a un curioso easter egg en el que aparece como portada de un disco de vinilo.
El soundtrack de Halo Infinite cuenta con 48 melodías originales compuestas por Joel Corelitz, Curtis Schweitzer y Gareth Coker. Disponible en Spotify, Apple Music y YouTube.
343 Industries se ha disculpado por la falta de precarga para el modo campaña, pues ni siquiera quienes tengan el juego en formato físico pueden instalarlo antes del lanzamiento.
Un nuevo análisis técnico de Halo Infinite desvela las diferencias de resolución, framerate, texturas y otros aspectos de lo nuevo del Jefe Maestro en todas las plataformas en las que se lanzará.
343 Industries y Xbox Game Studios lanzaron el multijugador gratuito en fase beta hace dos semanas, tiempo suficiente para que comiencen a aparecer los primeros tramposos.
Los expertos en análisis técnicos de Digital Foundry han accedido a una versión preliminar de la campaña del juego de 343 Industries en ambas consolas.
Al contrario que las anteriores entregas de la serie, cuyo modo más equilibrado era Heroico, en esta ocasión se han centrado en ajustar el modo Normal.
La ampliación de la Temporada 1 hasta mayo de 2022 supone que el cooperativo, previsto para la Temporada 2, y Forja, para la tercera temporada, saldrán más tarde.
Halo Infinite se prepara para llegar el 8 de diciembre a PC y consolas Xbox, y esta semana ha presentado en un nuevo avance al que será nuestro rival: Escharum, líder de los Desterrados.
Durante la prueba multijugador de Halo Infinite que se celebra este fin de semana se ha descubierto que el famoso bug BXB de anteriores entregas también se puede aprovechar en esta.
Esta comparativa técnica muestra cómo rinden las diferentes versiones de la prueba multijugador de Halo Infinite en Xbox Series X/S, Xbox One y Xbox One X.
Brian Jarrard, director de comunidad en 343 Industries, ha desmentido que estén trabajando en un port de Halo 5 para PC después de que apareciera en la famosa lista de juegos filtradas de Geforce Now.
La octava temporada de 'Halo: The Master Chief Collection' ha añadido armaduras basadas en la mitología nórdica y en cascos medievales, un anticipo del tipo de 'skins' que veremos próximamente.
El organismo de calificación por edades de Australia ha registrado el juego de 343 Industries al igual que hizo con Forza Horizon 5 una semana antes; el título no tiene fecha de lanzamiento cerrada.
343 Industries explica que los elementos personalizables de su nuevo juego tendrán siete capas distintas que se podrán personalizar con distintos colores y materiales.
Xbox desvela las especificaciones técnicas de Halo: The Master Chief Collection en Xbox Series X y Series S: la colección ha sido completamente optimizada para la nueva generación de consolas.
El juego se incluye en el recopilatorio para PC con nuevas opciones gráficas y añade el modo ODST Firefight en Xbox One y ordenador con servidores dedicados.
Slipspace, la herramienta de creación en la que trabaja 343 Industries para el Halo que estrenará Xbox Series X, es un motor gráfico más ágil, versátil y potente.
El usuario AkFumbles ha creado un mod para el shooter de Bungie y 343 Industries que nos permite jugar la aventura completa en tercera persona tan solo copiando unos pocos archivos.