Amnesia: Rebirth, el juego de terror de Frictional Games, dará un poco de menos miedo con la nueva actualización disponible para las versiones de Steam, Epic Games y GOG. El parche añade el modo aventura, que puede recordar al "modo seguro" de otro de sus juegos, SOMA, y que tenía el mismo propósito: eliminar todas las amenazas del juego. Ahora los jugadores podrán terminarlo de principio a fin sin enfrentarse con los monstruos. Pero también hay otro tipo de cambios que reducirán la tensión del jugador, como una mayor iluminación en los escenarios que eliminará la sensación de claustrofobia, y los efectos del miedo se han quitado completamente.
A cambio de esta reducción en el horror se han introducido algunos nuevos puzles, lo que según el director creativo Fredrik Olsson convertirá a Amnesia: Rebirth en una "aventura tipo Indiana Jones": "Creemos que cualquiera que ame una buena aventura con narrativa debería probar este nuevo modo.
No todo el mundo disfruta con el terror y no queremos bloquear que la gente experimente la historia de Tasi", dice Olsson. "Hicimos algo muy parecido cuando lanzamos el modo seguro para SOMA. Fue recibido extremadamente bien y abrió el juego a un público mucho mayor, algo que esperamos que pase también con Rebirth".
Los cambios del modo aventura
A diferencia de SOMA, donde los enemigos no formaban parte del tema principal, en Amnesia: Rebirth sí son clave. Es por eso que los monstruos existen en este modo pero ya no atacarán al jugador. También se han iluminado más las localizaciones que estaban casi en total oscuridad, para que el usuario pueda investigar con más calma y sin una atmósfera tan opresiva. Desaparece la mecánica del miedo para que no haya problemas al entrar en zonas oscuras o cerca de monstruos, y se suman algunos puzles. "Quienes quieran la experiencia de terror, el modo original todavía está disponible, pero esperamos que este nuevo modo sea una buena alternativa para otros", dice el equipo.
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