Gran Turismo 7: Comparan el circuito Trial Mountain con GT6

La nueva versión de Gran Turismo recupera uno de los circuitos clásicos de la saga y hace cambios en algunos tramos, ampliando su dimensión.
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Gran Turismo 7 fue presentado hace unos días, durante el evento digital de PS5. Polyphony Digital confirmó que recuperaría modos para un jugador y también circuitos clásicos originales presentes en la mayoría de entregas de la serie, y de hecho el que aparece en la jugabilidad es Trial Mountain, una de las pistas que debutó con el original de PlayStation.

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El canal Cycu1 ha realizado una comparativa con el material de GT7 y la última versión de Trial Mountain, que pertenece a Gran Turismo 6 de PS3, lo cual muestra muchas diferencias gráficas en el detalle visual. Gran Turismo Sport descartó este tipo de circuitos para favorecer los reales, y además el productor Kazunori Yamauchi explicó que no era tan sencillo adaptarlos a las nuevas generaciones porque requerían cambios drásticos en el ancho de las pistas o problemas con la escala en ciertos tramos.

El vídeo de presentación de GT7 también mostró brevemente que se recuperaba la importancia de la personalización y gestión de vehículos para sacar el mejor rendimiento a cada coche.

Gran Turismo Sport puso el foco en la competición online y las competiciones de eSports.

Un circuito con modificaciones

Precisamente lo que se ha hecho con Trial Mountain en GT7 es cambiar el trazado y otros aspectos respecto a Gran Turismo 5 y 6. La recta inicial es más larga -preparada para colocar más vehículos en la parilla y boxes-, se han modificado curvas o la chicane final, y se pueden coger mayores velocidades en rectas. En lugar de los casi 4 kilómetros aproximados de varios GT, o los 3,9 de Gran Turismo 3, la versión de Gran Turismo 7 alcanza los 5,44 kilómetros, un 36% más grande.

Gran Turismo 7: Comparan el circuito Trial Mountain con GT6 Imagen 2

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Ramón Varela

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