Resident Evil 3 Remake soluciona sus problemas de rendimiento en Xbox One X

Capcom ha publicado la actualización 1.05 para la versión de Xbox One del título, que soluciona los errores que impedían a la consola intergeneracional alcanzar los 60 fps estables.
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Actualizado: 3:52 13/10/2020

Capcom ha solucionado los errores de rendimiento de Resident Evil 3 Remake en Xbox One X con la actualización 1.05 publicada en la consola de Microsoft este 10 de abril. La máquina intergeneracional ejecuta el survival horror a resolución 4K con una fluidez objetivo de 60 fotogramas por segundo, pero hasta el nuevo parche había bajadas de framerate tanto en cinemáticas como en el gameplay.

"Acabo de recibir una actualización en Xbox One X. Parece que el framerate ha sido arreglado y está más cercano a los 60 [fps] bloqueados", dice el usuario Outlaw Torn en el foro de ResetEra. En otro foro, GameFaqs, da_StoOge dice que el nuevo parche permite que el juego funcione "cerca de los 60FPS perfectos en la One X": "Tan solo he notado alguna ralentización en las cinemáticas, pero el gameplay es muy fluido".

Los problemas de rendimiento de Resident Evil 3 Remake en Xbox One X se detectaron cuando Capcom publicó una breve demo del juego en marzo. Los errores se mantuvieron cuando se lanzó la versión final el 3 de abril. En nuestro análisis explicitábamos estos problemas: "No podemos dejar de alabar lo que Capcom está haciendo con el RE Engine. Es, sencillamente, espectacular. Podemos quejarnos de que el rendimiento no es el mejor en Xbox One X, donde lucha para mantener las 60 imágenes por segundo [...]".

Como no podía ser de otra manera no ha tardado en aparecer un análisis técnico que analiza su rendimiento con el nuevo parche, y como podemos ver ahora se mueve a 60fps todo el tiempo:

El futuro de Resident Evil

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Fran G. Matas
Colaborador

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