Que la escena de los Esports genera ya millones de ingresos en el mundo no debería ser sorpresa para nadie. League of Legends es una clara muestra de esto mismo, y un año más ha vuelto a demostrarlo según informa el medio Esports Observer, quienes han compartido algunos datos interesantes respecto a la economía que ha generado su competitivo.
LoL entre los éxitos de la escena Esports
Como decíamos, el informe revela principalmente cómo han rendido algunas ligas competitivas de la temporada 2019 de League of Legends en diversas ciudades del mundo. Para empezar, el Summer Split de Estados Unidos (LCS), el cual celebró su final en la ciudad de Detroit, Michigan, generó un total de 5,44 millones de dólares en la localidad. Una cifra muy a tener en cuenta para una ciudad que en los últimos años se ha visto afectada seriamente por la crisis económica.
De forma paralela, la Spring Split del Campeonato de Europa (LEC) generó para la ciudad de Rotterdam, en los Países Bajos, aproximadamente un impacto de unos 2,25 millones de dólares.
Estos datos son recogidos también con informes públicos de Riot Games acerca de la retención de audiencia.
- Hubo una audiencia promedio por minutos de 124 mil espectadores.
- La edad media de los espectadores se encuentra entre los 18 y los 34 años.
- La LCS, la liga norteamericana de LoL, se ha establecido como la tercera liga profesional más vista del país.
Estos números no hacen más que impulsar la escena Esports en general, y los torneos competitivos de League of Legends en particular. No es de extrañar que Riot Games esté centrando sus esfuerzos últimamente en ampliar la popularidad de su juego estrella, con anuncios de nuevos campeones, o la reciente presentación de dos nuevos videojuegos basados en la licencia, Ruined King y Convergence, en la gala de los The Game Awards 2019.
Recientemente Riot Games presentó las notas del parche 9.24 de LoL. El título está disponible totalmente gratis para PC.
🔔🔔Patch Highlights 9.24🔔🔔
Full notes here for the last patch of the year!
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