Cada detalle que se descubre de Silent Hills, la secuela de esta saga de terror que habría contado con los directores Hideo Kojima y Guillermo del Toro, y Norman Reedus en el papel protagonista, muestra la ambición del proyecto. La última información revelada recientemente es que este juego de terror tendría una función para asustar o mantener al jugador siempre conectado a la historia, incluso con el juego apagado.
Alanah Pearce, exredactora de IGN y ahora productora de Funhaus y Inside Gaming, fue preguntada por noticias de juegos que han sido cancelados, y uno de los nombres que aparece es Silent Hills.
Pearce dice que el juego interactuaría con tu correo o teléfono móvil, enviando mensajes de personajes incluso si no te encontrases jugando. No pone ejemplos, pero podemos imaginar que estos personajes pedirían ayuda o contarían detalles de la situación dependiendo de nuestros avances.
I heard that Silent Hills would require you to sign a waiver before playing because it would somehow interact with your real-world self, like by sending you emails or text messages as characters from the game even when you weren’t actively playing. https://t.co/aWezrmYA7v— Alanah Pearce (@Charalanahzard) November 19, 2019
Un proyecto que quedó en la demo P.T.
En los últimos meses y años hemos conocido más información de Silent Hills, incluyendo los planes de Kojima para sumar al creador de mangas Junji Ito, especializado en el terror, aunque no llegó a diseñar ninguna criatura. Tras la marcha de Kojima y la cancelación por parte de Konami, el único material que tenemos es la demo P.T. y el tráiler que aparecía en la escena final, con Reedus caminando por las calles de la ciudad. El actor cree sin embargo que la cancelación fue positiva, pues Death Stranding es mejor.
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