Hermen Hulst de Guerrilla Games es el nuevo jefe de Sony Worldwide Studios

Será el encargado de supervisar a todos los equipos internos de Sony, incluyendo Naughty Dog, Santa Monica Studio, Japan Studio, Media Molecule y más.
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Sony ha anunciado nuevos cambios en su organización, necesarios tras la marcha de Shawn Layden, presidente de SIE Worldwide Studios. Hermen Hulst, cofundador y director general de Guerrilla Games -Horizon: Zero Dawn, saga Killzone- es el nuevo encargado de dirigir Worldwide Studios, el grupo que engloba los estudios internos de Sony.

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Shuhei Yoshida, otra de las caras reconocibles de PlayStation, dejará su presidencia en Worldwide Studios para liderar una nueva iniciativa enfocada a los estudios independientes externos, similar a las políticas de apoyo que en el pasado realizó por ejemplo Santa Monica Studio. Ambos cambios son parte de la reestructuración que Sony lleva a cabo de cara al lanzamiento de PlayStation 5, que se lanzará a finales de 2020.

Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de PlayStation, comenta de Hulst que "es uno de los líderes más efectivos y respetados de la industria del videojuego", y entiende cómo dar poder creativo al talento para construir grandes experiencias.

"No tengo dudas de que Hermen puede liderar nuestros estudios para dar experiencias diversas e irresistibles a un ritmo constante".

Horizon: Zero Dawn, Death Stranding y Killzone

Durante una década Guerrilla Games fue conocida por la saga Killzone, pero en la actual generación han demostrado su versatilidad con el rol de Horizon: Zero Dawn y la colaboración con Kojima Productions en Death Stranding -a los que han prestado su motor Decima Engine-. En sustitución de Hulst, Angie Smets, Jan-Bart van Beek y Michiel van der Leeuw se encargarán de dirigir Guerrilla Games, que estaría desarrollando la secuela de Horizon.

"He trabajado estrechamente con PlayStation y la familia Worldwide Studios desde 2001, y tengo total admiración y respeto por el talento creativo e ideas ambiciosas dentro de la red de estudios de Estados Unidos, Europa y Japón".

Los estudios internos de Sony

Actualmente, los estudios que forman Worldwide Studios son los siguientes:

  • Bend Studio
  • ForwardWorks
  • Guerrilla Games
  • Insomniac Games -la adquisición más reciente-
  • Japan Studio
  • London Studio
  • Media Molecule
  • Naughty Dog
  • Manchester Studio
  • Pixelopus
  • Polyphony Digital
  • San Diego Studio
  • San Mateo Studio
  • Santa Monica Studio
  • Sucker Punch Productions

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Ramón Varela

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