Capcom gana las demandas de patentes contra Koei Tecmo

Una patente habla sobre el desbloqueo y la opción de importar contenido de un juego antiguo a otro, y la segunda sobre una alerta con la vibración.
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Actualizado: 3:51 4/9/2020

Capcom ha sido indemnizada con casi 1,5 millones de dólares tras confirmarse que Koei Tecmo había infringido dos patentes. El litigio comenzó en 2014.

Las patentes en concreto hacen referencia a aspectos como la importación y desbloqueo de contenido de un juego antiguo en uno nuevo, y una técnica de vibración para alertar a los jugadores de enemigos cercanos.

En un primer momento el jurado reconoció que Koei Tecmo había infringido esta última patente -la vibración- y condenó a pagar unos 50.000 dólares en compensación y honorarios. Sin embargo, el último fallo dice que ambas patentes han sido infringidas.

"Capcom está comprometida en mejorar las experiencias de los clientes y expandir la industria del videojuego promoviendo el uso efectivo de sus patentes con métodos como las licencias, a la vez que protege los inventos asociados con cada uno de sus juegos", dice en un comunicado.

Ramón Varela

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