Metal Gear Solid: The Twin Snakes, título que se publicó originalmente en GameCube, disfruta ahora de una resolución 4K... sin que un humano se haya encargado de ello. Al menos, no directamente.
El juego se muestra a 4K gracias al sistema ERSGAN (Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks) y se ejecuta a 60fps. Gracias a esta herramienta y a tophergopher1, el resultado que podemos disfrutar es el siguiente:
Una IA se ocupa de que MGS: Twin Snakes esté a 4K
En vez de realizar el procedimiento "a mano", el aprendizaje automático de ERSGAN se ha ocupado de examinar las texturas antiguas del juego.
Después de limpiarlas de la forma que le pareció más correcta, ofreció un aspecto mejorado del juego.
Se ha seguido el mismo método con juegos como Doom o Metroid Prime 2, cuyo vídeo os dejamos aquí:
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