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Silicon Knights intentó hacerse con los derechos de Eternal Darkness

El estudio de Denis Dyack cerró, pero una de sus últimas estrategias para sobrevivir pasaba por poseer esta mraca.
· · GCN 

Silicon Knights intentó hacerse con los derechos de Eternal Darkness, que pertenecen a Nintendo, antes de que el estudio cerrara sus puertas definitivamente.

Eternal Darkness, el apreciado juego del estudio para GameCube, fue desarrollado por el estudio para Nintendo, que lo publicó en 2002. Ahora sabemos que el equipo intentó hacerse con los derechos antes de su cierre.

Denis Dyack, el antiguo director del estudio, ha explicado que "mientras Silicon Knights estaba agonizando lentamente estábamos en proceso de comprar los derechos de Eternal Darkness, pero no lo logramos jamás".

El equipo tuvo en marcha una segunda parte que jamás vio la luz, y es posible que una de las opciones de futuro que veían en esos años era conseguir publicarlo sin depender de Nintendo y quizá hacerlo multiplataforma.

El estudio acabó cerrando tras una infructuosa demanda contra Epic Games por problemas financieros en los que los malos resultados comerciales de Too Human tuvieron mucho que ver. La declaración de bancarrota definitiva del estudio se produjo en 2014.

Dyack intentó sacar adelante ya con su nuevo estudio, Precursor Games, Shadow of the Eternals, sucesor espiritual del juego, y el creativo considera que "entonces todavía existiía la posibilidad de que avanzaran las negociaciones, pero obviamente nunca llegó a suceder, y es una pena".

Sea como fuere, pese a que Nintendo renueva la marca del juego regularmente, nunca se ha lanzado una continuación ni se ha reeditado este título.

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Verchiel · hace 19 horas
Sería genial ver una continuación  en Switch, junto a otro Project Zero.

Rulroid · hace 22 horas
Cambiando de tercio, ojalá también un nuevo Project Zero.

dungeon keeper · hace 23 horas
Al juego se le nota el sello de Nintendo por todos lados en el gameplay, no en vano es el juego de terror con mejor jugabilidad de todos, si Silicon Knights hubiese sacado un Eternal darkness sin su supervisión habría resultado un desastre estrepitoso y no distinguirías los bugs de las alucinaciones.

Freedom · hace 23 horas
La ambición les pudo. Fue un gran juego, y estuvieron protegidos y controlados por Nintendo. Se creyeron muy superiores y se lanzaron al vacio sin red... la hostia fue tremenda.
Ahora han generado su propia historia negra, donde su nombre como desarrollador se relaciona con lios judiciales, promesas incumplidas y juegos fracasados.
Se ve que nintendo acertó, al no confiar mas en ellos.

Segata-San · hace 23 horas
Ojala que ahora Nintendo saque algo relacionado a este juego, y otras ips que antes miramos en n64.

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