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Octopath Traveler para Switch se agota en China

Se agotan todas las existencias del distribuidor tras anunciar Square Enix que prepara su traducción al chino.
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Las ventas en China de Octopath Traveler para Nintendo Switch se han disparado. Square Enix anunció que el juego va a sumar chino como lenguaje disponible en una actualización que estará disponible el 7 de junio y el público chino ha agotado las existencias del juego en el país.

La distribuidora del juego en China tenía más de 30.000 copias disponibles de este título y se han agotado en menos de 24 horas después del anuncio de Square Enix, lo que evidencia que para los aficionados chinos, como es normal, dan mucha importancia a que los juegos (en especial, en géneros como el rol) estén en su propio idioma.

Las tiendas del país prevén que, pese a que el juego va a lanzarse en ordenador también en junio, las ventas de la versión de Nintendo Switch van a animarse y una tienda ha comprado incluso 2640 unidades del juego.

En total, en menos de un día se han vendido 31.906 copias y todo sugiere que va a producirse un incremento en el interés de este juego dentro de ese mercado.

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Project Octopath Traveler es un videojuego de rol japonés de corte clásico diseñado por Square Enix para Nintendo Switch. Ahondando en conceptos habituales dentro del género, y haciendo acopio de un estilo artístico que busca imitar las fortalezas y nostálgicas debilidades de los videojuegos propios de la época de las consolas de 32 bits, sus creadores buscan devolver los títulos de rol a sus raíces sin alardes de ningún tipo.

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vitoe77 · hace 5 minutos
Se les saltó un par de detalles , las 30 mil copias se agotaron en 8 horas , y no han dicho cuánto es el números de switch en china , a priori me parece buenos números

luquecarstairs · hace 9 horas
[respuesta:6]Estás intentando razonar con un muro xd[/respuesta]

13_Doctor · hace 9 horas
¿Si hasta ese momento habían 30.000 copias disponibles cuantas queréis que vendan, 1.000.000...?
La noticia es que en menos de un día han volado por el hecho de anunciarse una traducción y hay gente que se va por las ramas con comentarios que no tienen sentido a alguno.
Parece que en lugar de valorar el poder que da a las ventas que un videojuego esté traducido estén más por la labor de desprestigiar todo lo que a ellos les parezca.

pabloyar · hace 9 horas
30.000 copias para un mercado como China,es insuficiente a todas luces

Siri · hace 12 horas
Así es, 32K copias para tanto chino que hay es una cifra ridícula.

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